Transform
TransformationMatrix.Transform method
Trasforma xey con la matrice di trasformazione: x1 = Ax + Cy + TX; y1 = Bx + Dy + TY.
public void Transform(double x, double y, out double x1, out double y1)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
x | Double | Coordinata x originale. |
y | Double | Coordinata y originale. |
x1 | Double& | Coordinata x trasformata. |
y1 | Double& | Coordinata y trasformata. |
Guarda anche
- class TransformationMatrix
- spazio dei nomi Aspose.Font
- assemblea Aspose.Font