## GraphicsPath::Flatten() method


Yoldaki her eğriyi, bağlı çizgiler serisine dönüştürerek düzleştirir. 0.25 düzlük değeri kullanılır.

```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten()
```

## Ayrıca Bakınız

* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
## GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr\&) method


Yoldaki her eğriyi, bağlı çizgiler serisine dönüştürerek düzleştirir. 0.25 düzlük değeri kullanılır.

```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix)
```


| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| matris | const MatrixPtr\& | Düzleştirmeden önce yola uygulanacak dönüşüm matrisi |

## Ayrıca Bakınız

* Typedef [MatrixPtr](../../matrixptr/)
* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
## GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr\&, float) method


Yoldaki her eğriyi, bağlı çizgiler serisine dönüştürerek düzleştirir.

```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix, float flatness)
```


| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| matris | const MatrixPtr\& | Düzleştirmeden önce yola uygulanacak dönüşüm matrisi |
| düzlük | float | Eğri ile onun düzleştirilmiş yaklaşıklığı arasındaki izin verilen maksimum hatayı belirtir |

## Ayrıca Bakınız

* Typedef [MatrixPtr](../../matrixptr/)
* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
