## PropertyItem::set_Value method


Geçerli nesne tarafından temsil edilen özelliğin tipini bayt cinsinden ayarlar.

```cpp
void System::Drawing::Imaging::PropertyItem::set_Value(const System::ArrayPtr<uint8_t> &value)
```


| Parametre | Tür | Açıklama |
| --- | --- | --- |
| değer | const System::ArrayPtr\<uint8_t\>\& | Ayarlanacak değer |

## Ayrıca Bakınız

* Typedef [ArrayPtr](../../../system/arrayptr/)
* Class [PropertyItem](../)
* Namespace [System::Drawing::Imaging](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
