## TransformationMatrix::Transform method


使用变换矩阵对 x 和 y 进行变换：x1 = A*x + C*y + TX; y1 = B*x + D*y + TY。

```cpp
void Aspose::Font::TransformationMatrix::Transform(double x, double y, double &x1, double &y1)
```


| 参数 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| x | double | 原始 x 坐标。 |
| y | double | 原始 y 坐标。 |
| x1 | double\& | 转换后的 x 坐标。 |
| y1 | double\& | 已转换的 y 坐标。 |

## 另见

* Class [TransformationMatrix](../)
* Namespace [Aspose::Font](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
