Transform
TransformationMatrix.Transform method
用变换矩阵变换 x 和 y: x1 = Ax + Cy + TX; y1 = Bx + Dy + TY.
public void Transform(double x, double y, out double x1, out double y1)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x | Double | 原始 x 坐标。 |
y | Double | 原始 y 坐标。 |
x1 | Double& | 转换后的 x 坐标。 |
y1 | Double& | 转换后的 y 坐标。 |
也可以看看
- class TransformationMatrix
- 命名空间 Aspose.Font
- 部件 Aspose.Font