Class Map
Map class
Map ist eine Sammlung von Ebenen, die übereinander gerendert werden könnenRenderer .
public class Map : IDisposable, IReadOnlyList<MapLayer>
Konstrukteure
| Name | Beschreibung |
|---|
| Map(Measurement, Measurement) | Erstellt eine neue Instanz vonKarte Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|
| BackgroundColor { get; set; } | Hintergrundfarbe der Karte. Standardmäßig aufTransparent . |
| Count { get; } | Ruft die Anzahl der Ebenen in der Karte ab. |
| Extent { get; set; } | Gibt die Grenzen der zu rendernden Karte an. Wenn eingestellt aufnull , wird die Ausdehnung während des Renderns berechnet, um alle Geometrien in allen Layern einzuschließen. |
| Height { get; set; } | Visuelle Höhe der Karte. |
| Item { get; } | Ruft die Ebene am angegebenen Index ab. |
| Padding { get; set; } | Gibt die Auffüllung an, die der Ausdehnung hinzugefügt werden soll. |
| Resolution { get; set; } | Auflösung, die zum Rendern dieser Karte und zum Konvertieren zwischen ihnen verwendet werden sollMeasurement . Standardmäßig 96. |
| SpatialReferenceSystem { get; set; } | SpatialReferenceSystem der Karte. |
| Width { get; set; } | Visuelle Breite der Karte. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|
| Add(FeaturesSequence) | Erstellt und fügt a hinzuVectorMapLayer zur Karte. Ebenen werden in zusätzlicher Reihenfolge gerendert. |
| Add(MapLayer) | Fügt der Karte eine Ebene hinzu. Ebenen werden in zusätzlicher Reihenfolge gerendert. |
| Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer) | Erstellt und fügt a hinzuVectorMapLayer zur Karte. Ebenen werden in zusätzlicher Reihenfolge gerendert. |
| Add(VectorLayer, bool) | Erstellt einVectorMapLayer mit dem Standardsymbolisierer und fügt ihn der Karte hinzu. Ebenen werden in zusätzlicher Reihenfolge gerendert. |
| Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling) | Erstellt und fügt a hinzuVectorMapLayer zur Karte. Ebenen werden in zusätzlicher Reihenfolge gerendert. |
| Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool) | Erstellt einRasterMapLayer mit Standard-Colorizer und fügt es der Karte hinzu. |
| Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool) | Erstellt und fügt a hinzuVectorMapLayer zur Karte. Ebenen werden in zusätzlicher Reihenfolge gerendert. |
| Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool) | Erstellt und fügt a hinzuVectorMapLayer zur Karte. Ebenen werden in zusätzlicher Reihenfolge gerendert. |
| Dispose() | Verfügt über Ressourcen. |
| GetEnumerator() | Gibt einen Enumerator zurück, der die Layer in der Karte durchläuft. |
| Render(AbstractPath, Renderer) | Rendert Map in eine Datei. |
| Render(string, Renderer) | Rendert Map in eine Datei. |
Siehe auch