Class Map
Map class
Ο χάρτης είναι μια συλλογή επιπέδων που μπορούν να αποδοθούν το ένα πάνω στο άλλο μέσωRenderer
.
public class Map : IDisposable, IReadOnlyList<MapLayer>
Κατασκευαστές
Ονομα | Περιγραφή |
---|
Map(Measurement, Measurement) | Δημιουργεί νέα παρουσία τουΧάρτης τάξη. |
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|
BackgroundColor { get; set; } | Χρώμα φόντου του χάρτη. Προεπιλογές σεTransparent . |
Count { get; } | Λαμβάνει τον αριθμό των επιπέδων στον χάρτη. |
Extent { get; set; } | Καθορίζει τα όρια του χάρτη προς απόδοση. Εάν έχει οριστεί σεnull , η έκταση υπολογίζεται κατά την απόδοση για να περιλαμβάνει όλες τις γεωμετρίες σε όλα τα επίπεδα. |
Height { get; set; } | Οπτικό ύψος του χάρτη. |
Item { get; } | Λαμβάνει το επίπεδο στο καθορισμένο ευρετήριο. |
Padding { get; set; } | Καθορίζει την προσθήκη για προσθήκη στην έκταση. |
Resolution { get; set; } | Ανάλυση που θα χρησιμοποιηθεί για την απόδοση αυτού του χάρτη και για τη μετατροπή μεταξύMeasurement . Προεπιλογή στο 96. |
SpatialReferenceSystem { get; set; } | SpatialReferenceSystem του χάρτη. |
Width { get; set; } | Οπτικό πλάτος του χάρτη. |
Μέθοδοι
Ονομα | Περιγραφή |
---|
Add(FeaturesSequence) | Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά. |
Add(MapLayer) | Προσθέτει ένα επίπεδο στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά. |
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer) | Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά. |
Add(VectorLayer, bool) | Δημιουργεί έναVectorMapLayer με προεπιλεγμένο σύμβολο και τον προσθέτει στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά. |
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling) | Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά. |
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool) | Δημιουργεί έναRasterMapLayer με προεπιλεγμένο χρωματιστή και τον προσθέτει στον χάρτη. |
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool) | Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά. |
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool) | Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά. |
Dispose() | Διαθέτει πόρους. |
GetEnumerator() | Επιστρέφει έναν απαριθμητή που επαναλαμβάνει τα επίπεδα του χάρτη. |
Render(AbstractPath, Renderer) | Αποδίδει χάρτη σε αρχείο. |
Render(string, Renderer) | Αποδίδει χάρτη σε αρχείο. |
Δείτε επίσης