Class Map

Map class

Ο χάρτης είναι μια συλλογή επιπέδων που μπορούν να αποδοθούν το ένα πάνω στο άλλο μέσωRenderer .

public class Map : IDisposable, IReadOnlyList<MapLayer>

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
Map(Measurement, Measurement)Δημιουργεί νέα παρουσία τουΧάρτης τάξη.

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
BackgroundColor { get; set; }Χρώμα φόντου του χάρτη. Προεπιλογές σεTransparent .
Count { get; }Λαμβάνει τον αριθμό των επιπέδων στον χάρτη.
Extent { get; set; }Καθορίζει τα όρια του χάρτη προς απόδοση. Εάν έχει οριστεί σεnull , η έκταση υπολογίζεται κατά την απόδοση για να περιλαμβάνει όλες τις γεωμετρίες σε όλα τα επίπεδα.
Height { get; set; }Οπτικό ύψος του χάρτη.
Item { get; }Λαμβάνει το επίπεδο στο καθορισμένο ευρετήριο.
Padding { get; set; }Καθορίζει την προσθήκη για προσθήκη στην έκταση.
Resolution { get; set; }Ανάλυση που θα χρησιμοποιηθεί για την απόδοση αυτού του χάρτη και για τη μετατροπή μεταξύMeasurement . Προεπιλογή στο 96.
SpatialReferenceSystem { get; set; }SpatialReferenceSystem του χάρτη.
Width { get; set; }Οπτικό πλάτος του χάρτη.

Μέθοδοι

ΟνομαΠεριγραφή
Add(FeaturesSequence)Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
Add(MapLayer)Προσθέτει ένα επίπεδο στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
Add(VectorLayer, bool)Δημιουργεί έναVectorMapLayer με προεπιλεγμένο σύμβολο και τον προσθέτει στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)Δημιουργεί έναRasterMapLayer με προεπιλεγμένο χρωματιστή και τον προσθέτει στον χάρτη.
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
Dispose()Διαθέτει πόρους.
GetEnumerator()Επιστρέφει έναν απαριθμητή που επαναλαμβάνει τα επίπεδα του χάρτη.
Render(AbstractPath, Renderer)Αποδίδει χάρτη σε αρχείο.
Render(string, Renderer)Αποδίδει χάρτη σε αρχείο.

Δείτε επίσης