Map.Add
Add(VectorLayer, bool)
Δημιουργεί έναVectorMapLayer
με προεπιλεγμένο σύμβολο και τον προσθέτει στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|
layer | VectorLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεVectorMapLayer . |
keepOpen | Boolean | true για να αφήσετε το διανυσματικό στρώμα ανοιχτό μετά τοMap το αντικείμενο είναι απόρριψη; false για να απορρίψετε το στρώμα. |
Εξαιρέσεις
εξαίρεση | κατάσταση |
---|
ArgumentNullException | Το στρώμα είναιnull . |
Δείτε επίσης
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer
στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|
layer | VectorLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull , χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής. |
keepOpen | Boolean | true για να αφήσετε το διανυσματικό στρώμα ανοιχτό μετά τοMap το αντικείμενο είναι απόρριψη; false για να απορρίψετε το στρώμα. |
Εξαιρέσεις
εξαίρεση | κατάσταση |
---|
ArgumentNullException | Το στρώμα είναιnull . |
Δείτε επίσης
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer
στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling,
bool keepOpen = false)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|
layer | VectorLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull , χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής. |
labeling | Labeling | Ετικέτα για χρήση για την επισήμανση χαρακτηριστικών σε επίπεδο. Ανnull , ΠροκαθορισμένοNullLabeling θα χρησιμοποιηθεί. |
keepOpen | Boolean | true για να αφήσετε το στρώμα ανοιχτό μετά τοMap Το αντικείμενο διατίθεται. σε διαφορετική περίπτωση,false . |
Εξαιρέσεις
εξαίρεση | κατάσταση |
---|
ArgumentNullException | Το στρώμα είναιnull . |
Δείτε επίσης
Add(FeaturesSequence)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer
στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | Μια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράστασηVectorMapLayer . |
Εξαιρέσεις
εξαίρεση | κατάσταση |
---|
ArgumentNullException | Η ακολουθία χαρακτηριστικών είναιnull . |
Δείτε επίσης
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer
στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | Μια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράστασηVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull , χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής. |
Εξαιρέσεις
εξαίρεση | κατάσταση |
---|
ArgumentNullException | Η ακολουθία χαρακτηριστικών είναιnull . |
Δείτε επίσης
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer
στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | Μια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράστασηVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. |
labeling | Labeling | Ετικέτα για χρήση για την επισήμανση χαρακτηριστικών σε επίπεδο. Ανnull ,NullLabeling θα χρησιμοποιηθεί. |
Εξαιρέσεις
εξαίρεση | κατάσταση |
---|
ArgumentNullException | Η ακολουθία χαρακτηριστικών είναιnull . |
Δείτε επίσης
Add(MapLayer)
Προσθέτει ένα επίπεδο στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(MapLayer mapLayer)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|
mapLayer | MapLayer | Το στρώμα που θα προστεθεί. |
Εξαιρέσεις
εξαίρεση | κατάσταση |
---|
ArgumentNullException | Επιχείρημα είναιnull . |
Δείτε επίσης
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)
Δημιουργεί έναRasterMapLayer
με προεπιλεγμένο χρωματιστή και τον προσθέτει στον χάρτη.
public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|
layer | RasterLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεRasterLayer . |
colorizer | RasterColorizer | Ένας χρωματιστής που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull , χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος χρωματιστής. |
keepOpen | Boolean | true για να αφήσετε το επίπεδο ράστερ ανοιχτό μετά τοMap το αντικείμενο είναι απόρριψη; false για να απορρίψετε το στρώμα. |
Εξαιρέσεις
εξαίρεση | κατάσταση |
---|
ArgumentNullException | Το στρώμα είναιnull . |
Δείτε επίσης