Map.Add
Add(VectorLayer, bool)
Δημιουργεί έναVectorMapLayer με προεπιλεγμένο σύμβολο και τον προσθέτει στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|
| layer | VectorLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεVectorMapLayer. |
| keepOpen | Boolean | true για να αφήσετε το διανυσματικό στρώμα ανοιχτό μετά τοMap το αντικείμενο είναι απόρριψη; false για να απορρίψετε το στρώμα. |
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση |
|---|
| ArgumentNullException | Το στρώμα είναιnull. |
Δείτε επίσης
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|
| layer | VectorLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής. |
| keepOpen | Boolean | true για να αφήσετε το διανυσματικό στρώμα ανοιχτό μετά τοMap το αντικείμενο είναι απόρριψη; false για να απορρίψετε το στρώμα. |
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση |
|---|
| ArgumentNullException | Το στρώμα είναιnull. |
Δείτε επίσης
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling,
bool keepOpen = false)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|
| layer | VectorLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής. |
| labeling | Labeling | Ετικέτα για χρήση για την επισήμανση χαρακτηριστικών σε επίπεδο. Ανnull , ΠροκαθορισμένοNullLabeling θα χρησιμοποιηθεί. |
| keepOpen | Boolean | true για να αφήσετε το στρώμα ανοιχτό μετά τοMap Το αντικείμενο διατίθεται. σε διαφορετική περίπτωση,false . |
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση |
|---|
| ArgumentNullException | Το στρώμα είναιnull. |
Δείτε επίσης
Add(FeaturesSequence)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Μια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράστασηVectorMapLayer. |
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση |
|---|
| ArgumentNullException | Η ακολουθία χαρακτηριστικών είναιnull. |
Δείτε επίσης
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Μια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράστασηVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής. |
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση |
|---|
| ArgumentNullException | Η ακολουθία χαρακτηριστικών είναιnull. |
Δείτε επίσης
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)
Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | Μια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράστασηVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | Ένας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. |
| labeling | Labeling | Ετικέτα για χρήση για την επισήμανση χαρακτηριστικών σε επίπεδο. Ανnull ,NullLabeling θα χρησιμοποιηθεί. |
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση |
|---|
| ArgumentNullException | Η ακολουθία χαρακτηριστικών είναιnull. |
Δείτε επίσης
Add(MapLayer)
Προσθέτει ένα επίπεδο στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.
public void Add(MapLayer mapLayer)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|
| mapLayer | MapLayer | Το στρώμα που θα προστεθεί. |
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση |
|---|
| ArgumentNullException | Επιχείρημα είναιnull. |
Δείτε επίσης
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)
Δημιουργεί έναRasterMapLayer με προεπιλεγμένο χρωματιστή και τον προσθέτει στον χάρτη.
public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|
| layer | RasterLayer | Ένα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεRasterLayer. |
| colorizer | RasterColorizer | Ένας χρωματιστής που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος χρωματιστής. |
| keepOpen | Boolean | true για να αφήσετε το επίπεδο ράστερ ανοιχτό μετά τοMap το αντικείμενο είναι απόρριψη; false για να απορρίψετε το στρώμα. |
Εξαιρέσεις
| εξαίρεση | κατάσταση |
|---|
| ArgumentNullException | Το στρώμα είναιnull. |
Δείτε επίσης