Map.Add

Add(VectorLayer, bool)

Δημιουργεί έναVectorMapLayer με προεπιλεγμένο σύμβολο και τον προσθέτει στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.

public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
layerVectorLayerΈνα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεVectorMapLayer.
keepOpenBooleantrue για να αφήσετε το διανυσματικό στρώμα ανοιχτό μετά τοMap το αντικείμενο είναι απόρριψη; false για να απορρίψετε το στρώμα.

Εξαιρέσεις

εξαίρεσηκατάσταση
ArgumentNullExceptionΤο στρώμα είναιnull.

Δείτε επίσης


Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)

Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
layerVectorLayerΈνα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerΈνας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής.
keepOpenBooleantrue για να αφήσετε το διανυσματικό στρώμα ανοιχτό μετά τοMap το αντικείμενο είναι απόρριψη; false για να απορρίψετε το στρώμα.

Εξαιρέσεις

εξαίρεσηκατάσταση
ArgumentNullExceptionΤο στρώμα είναιnull.

Δείτε επίσης


Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)

Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling, 
    bool keepOpen = false)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
layerVectorLayerΈνα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerΈνας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής.
labelingLabelingΕτικέτα για χρήση για την επισήμανση χαρακτηριστικών σε επίπεδο. Ανnull , ΠροκαθορισμένοNullLabeling θα χρησιμοποιηθεί.
keepOpenBooleantrue για να αφήσετε το στρώμα ανοιχτό μετά τοMap Το αντικείμενο διατίθεται. σε διαφορετική περίπτωση,false .

Εξαιρέσεις

εξαίρεσηκατάσταση
ArgumentNullExceptionΤο στρώμα είναιnull.

Δείτε επίσης


Add(FeaturesSequence)

Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
featuresSequenceFeaturesSequenceΜια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράστασηVectorMapLayer.

Εξαιρέσεις

εξαίρεσηκατάσταση
ArgumentNullExceptionΗ ακολουθία χαρακτηριστικών είναιnull.

Δείτε επίσης


Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)

Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
featuresSequenceFeaturesSequenceΜια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράστασηVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerΈνας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος συμβολιστής.

Εξαιρέσεις

εξαίρεσηκατάσταση
ArgumentNullExceptionΗ ακολουθία χαρακτηριστικών είναιnull.

Δείτε επίσης


Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)

Δημιουργεί και προσθέτει έναVectorMapLayer στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
featuresSequenceFeaturesSequenceΜια ακολουθία χαρακτηριστικών προς αναπαράστασηVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerΈνας συμβολισμός που χρησιμοποιείται για απόδοση.
labelingLabelingΕτικέτα για χρήση για την επισήμανση χαρακτηριστικών σε επίπεδο. Ανnull ,NullLabeling θα χρησιμοποιηθεί.

Εξαιρέσεις

εξαίρεσηκατάσταση
ArgumentNullExceptionΗ ακολουθία χαρακτηριστικών είναιnull.

Δείτε επίσης


Add(MapLayer)

Προσθέτει ένα επίπεδο στον χάρτη. Τα επίπεδα αποδίδονται με πρόσθετη σειρά.

public void Add(MapLayer mapLayer)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
mapLayerMapLayerΤο στρώμα που θα προστεθεί.

Εξαιρέσεις

εξαίρεσηκατάσταση
ArgumentNullExceptionΕπιχείρημα είναιnull.

Δείτε επίσης


Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)

Δημιουργεί έναRasterMapLayer με προεπιλεγμένο χρωματιστή και τον προσθέτει στον χάρτη.

public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
layerRasterLayerΈνα διανυσματικό επίπεδο για αναπαράσταση μεRasterLayer.
colorizerRasterColorizerΈνας χρωματιστής που χρησιμοποιείται για απόδοση. Ανnull, χρησιμοποιείται ο προεπιλεγμένος χρωματιστής.
keepOpenBooleantrue για να αφήσετε το επίπεδο ράστερ ανοιχτό μετά τοMap το αντικείμενο είναι απόρριψη; false για να απορρίψετε το στρώμα.

Εξαιρέσεις

εξαίρεσηκατάσταση
ArgumentNullExceptionΤο στρώμα είναιnull.

Δείτε επίσης