Map.Add
Add(VectorLayer, bool)
Crea unVectorMapLayer
con el símbolo predeterminado y lo agrega al mapa. Las capas se renderizan en orden adicional.
public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|
layer | VectorLayer | Una capa vectorial para representar porVectorMapLayer . |
keepOpen | Boolean | true para dejar la capa vectorial abierta después de laMap se desecha el objeto; false para disponer de la capa. |
Excepciones
excepción | condición |
---|
ArgumentNullException | La capa esnull . |
Ver también
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)
Crea y agrega unVectorMapLayer
al mapa Las capas se renderizan en orden adicional.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|
layer | VectorLayer | Una capa vectorial para representar porVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Un simbolizador que se utilizará para renderizar. Sinull , se utiliza el símbolo predeterminado. |
keepOpen | Boolean | true para dejar la capa vectorial abierta después de laMap se desecha el objeto; false para disponer de la capa. |
Excepciones
excepción | condición |
---|
ArgumentNullException | La capa esnull . |
Ver también
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)
Crea y agrega unVectorMapLayer
al mapa Las capas se renderizan en orden adicional.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling,
bool keepOpen = false)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|
layer | VectorLayer | Una capa vectorial para representar porVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Un simbolizador que se utilizará para renderizar. Sinull , se utiliza el símbolo predeterminado. |
labeling | Labeling | Etiquetado para usar para etiquetar entidades en la capa. Sinull , por defectoNullLabeling se utilizará. |
keepOpen | Boolean | true para dejar la capa abierta después de laMap se desecha el objeto; de lo contrario,false . |
Excepciones
excepción | condición |
---|
ArgumentNullException | La capa esnull . |
Ver también
Add(FeaturesSequence)
Crea y agrega unVectorMapLayer
al mapa Las capas se renderizan en orden adicional.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | Una secuencia de características para representar porVectorMapLayer . |
Excepciones
excepción | condición |
---|
ArgumentNullException | La secuencia de características esnull . |
Ver también
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)
Crea y agrega unVectorMapLayer
al mapa Las capas se renderizan en orden adicional.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | Una secuencia de características para representar porVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Un simbolizador que se utilizará para renderizar. Sinull , se utiliza el símbolo predeterminado. |
Excepciones
excepción | condición |
---|
ArgumentNullException | La secuencia de características esnull . |
Ver también
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)
Crea y agrega unVectorMapLayer
al mapa Las capas se renderizan en orden adicional.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | Una secuencia de características para representar porVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Un simbolizador que se utilizará para renderizar. |
labeling | Labeling | Etiquetado para usar para etiquetar entidades en la capa. Sinull ,NullLabeling se utilizará. |
Excepciones
excepción | condición |
---|
ArgumentNullException | La secuencia de características esnull . |
Ver también
Add(MapLayer)
Agrega una capa al mapa. Las capas se renderizan en orden adicional.
public void Add(MapLayer mapLayer)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|
mapLayer | MapLayer | La capa que se agregará. |
Excepciones
excepción | condición |
---|
ArgumentNullException | El argumento esnull . |
Ver también
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)
Crea unRasterMapLayer
con el colorizador predeterminado y lo agrega al mapa.
public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|
layer | RasterLayer | Una capa vectorial para representar porRasterLayer . |
colorizer | RasterColorizer | Un colorizador para usar para renderizar. Sinull , se utiliza el colorizador predeterminado. |
keepOpen | Boolean | true para dejar la capa ráster abierta después de laMap se desecha el objeto; false para disponer de la capa. |
Excepciones
excepción | condición |
---|
ArgumentNullException | La capa esnull . |
Ver también