Class Map
Map class
Map est une collection de couches qui peuvent être rendues les unes sur les autres viaRenderer .
public class Map : IDisposable, IReadOnlyList<MapLayer>
Constructeurs
| Nom | La description |
|---|
| Map(Measurement, Measurement) | Crée une nouvelle instance duCarte classe. |
Propriétés
| Nom | La description |
|---|
| BackgroundColor { get; set; } | Couleur de fond de la carte. Par défaut àTransparent . |
| Count { get; } | Obtient le nombre de couches dans la carte. |
| Extent { get; set; } | Spécifie les limites de la carte à rendre. Si défini surnull , l’étendue est calculée lors du rendu pour inclure toutes les géométries dans toutes les couches. |
| Height { get; set; } | Hauteur visuelle de la carte. |
| Item { get; } | Obtient la couche à l’index spécifié. |
| Padding { get; set; } | Spécifie le rembourrage à ajouter à l’étendue. |
| Resolution { get; set; } | Résolution à utiliser pour rendre cette carte et pour convertir entreMeasurement . La valeur par défaut est 96. |
| SpatialReferenceSystem { get; set; } | SpatialReferenceSystem de la carte. |
| Width { get; set; } | Largeur visuelle de la carte. |
Méthodes
| Nom | La description |
|---|
| Add(FeaturesSequence) | Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
| Add(MapLayer) | Ajoute une couche à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
| Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer) | Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
| Add(VectorLayer, bool) | Crée unVectorMapLayer avec le symboliseur par défaut et l’ajoute à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
| Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling) | Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
| Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool) | Crée unRasterMapLayer avec le coloriseur par défaut et l’ajoute à la carte. |
| Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool) | Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
| Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool) | Crée et ajoute unVectorMapLayer à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire. |
| Dispose() | Dispose des ressources. |
| GetEnumerator() | Retourne un énumérateur qui parcourt les couches de la carte. |
| Render(AbstractPath, Renderer) | Rend la carte dans un fichier. |
| Render(string, Renderer) | Rend la carte dans un fichier. |
Voir également