Map.Add
Add(VectorLayer, bool)
Crée unVectorMapLayer
avec le symboliseur par défaut et l’ajoute à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
Paramètre | Taper | La description |
---|
layer | VectorLayer | Une couche vectorielle à représenter parVectorMapLayer . |
keepOpen | Boolean | true pour laisser le calque vectoriel ouvert après laMap l’objet est supprimé ; false pour disposer la couche. |
Exceptions
exception | condition |
---|
ArgumentNullException | Le calque estnull . |
Voir également
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)
Crée et ajoute unVectorMapLayer
à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
Paramètre | Taper | La description |
---|
layer | VectorLayer | Une couche vectorielle à représenter parVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Symboliseur à utiliser pour le rendu. Sinull , le symboliseur par défaut est utilisé. |
keepOpen | Boolean | true pour laisser le calque vectoriel ouvert après laMap l’objet est supprimé ; false pour disposer la couche. |
Exceptions
exception | condition |
---|
ArgumentNullException | Le calque estnull . |
Voir également
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)
Crée et ajoute unVectorMapLayer
à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling,
bool keepOpen = false)
Paramètre | Taper | La description |
---|
layer | VectorLayer | Une couche vectorielle à représenter parVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Symboliseur à utiliser pour le rendu. Sinull , le symboliseur par défaut est utilisé. |
labeling | Labeling | Étiquetage à utiliser pour étiqueter les entités dans la couche. Sinull , défautNullLabeling sera utilisé. |
keepOpen | Boolean | true pour laisser le calque ouvert après leMap l’objet est éliminé ; sinon,false . |
Exceptions
exception | condition |
---|
ArgumentNullException | Le calque estnull . |
Voir également
Add(FeaturesSequence)
Crée et ajoute unVectorMapLayer
à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
Paramètre | Taper | La description |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | Une séquence de caractéristiques à représenter parVectorMapLayer . |
Exceptions
exception | condition |
---|
ArgumentNullException | La séquence des fonctionnalités estnull . |
Voir également
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)
Crée et ajoute unVectorMapLayer
à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
Paramètre | Taper | La description |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | Une séquence de caractéristiques à représenter parVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Symboliseur à utiliser pour le rendu. Sinull , le symboliseur par défaut est utilisé. |
Exceptions
exception | condition |
---|
ArgumentNullException | La séquence des fonctionnalités estnull . |
Voir également
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)
Crée et ajoute unVectorMapLayer
à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
Paramètre | Taper | La description |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | Une séquence de caractéristiques à représenter parVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | Symboliseur à utiliser pour le rendu. |
labeling | Labeling | Étiquetage à utiliser pour étiqueter les entités dans la couche. Sinull ,NullLabeling sera utilisé. |
Exceptions
exception | condition |
---|
ArgumentNullException | La séquence des fonctionnalités estnull . |
Voir également
Add(MapLayer)
Ajoute une couche à la carte. Les calques sont rendus dans l’ordre supplémentaire.
public void Add(MapLayer mapLayer)
Paramètre | Taper | La description |
---|
mapLayer | MapLayer | La couche à ajouter. |
Exceptions
exception | condition |
---|
ArgumentNullException | L’argument estnull . |
Voir également
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)
Crée unRasterMapLayer
avec le coloriseur par défaut et l’ajoute à la carte.
public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
Paramètre | Taper | La description |
---|
layer | RasterLayer | Une couche vectorielle à représenter parRasterLayer . |
colorizer | RasterColorizer | Un coloriseur à utiliser pour le rendu. Sinull , le coloriseur par défaut est utilisé. |
keepOpen | Boolean | true pour laisser la couche raster ouverte après laMap l’objet est supprimé ; false pour disposer la couche. |
Exceptions
exception | condition |
---|
ArgumentNullException | Le calque estnull . |
Voir également