Class Map
Map class
Peta adalah kumpulan lapisan yang dapat dirender di atas satu sama lain melaluiRenderer .
public class Map : IDisposable, IReadOnlyList<MapLayer>
Konstruktor
| Nama | Keterangan |
|---|
| Map(Measurement, Measurement) | Membuat instance baru dariPeta kelas. |
Properti
| Nama | Keterangan |
|---|
| BackgroundColor { get; set; } | Warna latar belakang peta. Default keTransparent . |
| Count { get; } | Mendapat jumlah lapisan di peta. |
| Extent { get; set; } | Menentukan batas peta yang akan dirender. Jika disetel kenull , jangkauan dihitung selama rendering untuk menyertakan semua geometri di semua lapisan. |
| Height { get; set; } | Ketinggian visual peta. |
| Item { get; } | Mendapat lapisan pada indeks yang ditentukan. |
| Padding { get; set; } | Menentukan padding untuk ditambahkan ke jangkauan. |
| Resolution { get; set; } | Resolusi yang akan digunakan untuk merender peta ini dan untuk mengonversi antaraMeasurement . Default ke 96. |
| SpatialReferenceSystem { get; set; } | SpatialReferenceSystem dari peta. |
| Width { get; set; } | Lebar visual peta. |
Metode
| Nama | Keterangan |
|---|
| Add(FeaturesSequence) | Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
| Add(MapLayer) | Menambahkan lapisan ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
| Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer) | Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
| Add(VectorLayer, bool) | Membuat aVectorMapLayer dengan simbol default dan menambahkannya ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
| Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling) | Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
| Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool) | Membuat aRasterMapLayer dengan pewarna default dan menambahkannya ke peta. |
| Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool) | Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
| Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool) | Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
| Dispose() | Membuang sumber daya. |
| GetEnumerator() | Mengembalikan pencacah yang mengulang melalui lapisan di peta. |
| Render(AbstractPath, Renderer) | Membuat peta menjadi file. |
| Render(string, Renderer) | Membuat peta menjadi file. |
Lihat juga