Class Map
Map class
Peta adalah kumpulan lapisan yang dapat dirender di atas satu sama lain melaluiRenderer
.
public class Map : IDisposable, IReadOnlyList<MapLayer>
Konstruktor
Nama | Keterangan |
---|
Map(Measurement, Measurement) | Membuat instance baru dariPeta kelas. |
Properti
Nama | Keterangan |
---|
BackgroundColor { get; set; } | Warna latar belakang peta. Default keTransparent . |
Count { get; } | Mendapat jumlah lapisan di peta. |
Extent { get; set; } | Menentukan batas peta yang akan dirender. Jika disetel kenull , jangkauan dihitung selama rendering untuk menyertakan semua geometri di semua lapisan. |
Height { get; set; } | Ketinggian visual peta. |
Item { get; } | Mendapat lapisan pada indeks yang ditentukan. |
Padding { get; set; } | Menentukan padding untuk ditambahkan ke jangkauan. |
Resolution { get; set; } | Resolusi yang akan digunakan untuk merender peta ini dan untuk mengonversi antaraMeasurement . Default ke 96. |
SpatialReferenceSystem { get; set; } | SpatialReferenceSystem dari peta. |
Width { get; set; } | Lebar visual peta. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|
Add(FeaturesSequence) | Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
Add(MapLayer) | Menambahkan lapisan ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer) | Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
Add(VectorLayer, bool) | Membuat aVectorMapLayer dengan simbol default dan menambahkannya ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling) | Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool) | Membuat aRasterMapLayer dengan pewarna default dan menambahkannya ke peta. |
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool) | Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool) | Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan. |
Dispose() | Membuang sumber daya. |
GetEnumerator() | Mengembalikan pencacah yang mengulang melalui lapisan di peta. |
Render(AbstractPath, Renderer) | Membuat peta menjadi file. |
Render(string, Renderer) | Membuat peta menjadi file. |
Lihat juga