Class Map

Map class

Peta adalah kumpulan lapisan yang dapat dirender di atas satu sama lain melaluiRenderer .

public class Map : IDisposable, IReadOnlyList<MapLayer>

Konstruktor

NamaKeterangan
Map(Measurement, Measurement)Membuat instance baru dariPeta kelas.

Properti

NamaKeterangan
BackgroundColor { get; set; }Warna latar belakang peta. Default keTransparent .
Count { get; }Mendapat jumlah lapisan di peta.
Extent { get; set; }Menentukan batas peta yang akan dirender. Jika disetel kenull , jangkauan dihitung selama rendering untuk menyertakan semua geometri di semua lapisan.
Height { get; set; }Ketinggian visual peta.
Item { get; }Mendapat lapisan pada indeks yang ditentukan.
Padding { get; set; }Menentukan padding untuk ditambahkan ke jangkauan.
Resolution { get; set; }Resolusi yang akan digunakan untuk merender peta ini dan untuk mengonversi antaraMeasurement . Default ke 96.
SpatialReferenceSystem { get; set; }SpatialReferenceSystem dari peta.
Width { get; set; }Lebar visual peta.

Metode

NamaKeterangan
Add(FeaturesSequence)Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan.
Add(MapLayer)Menambahkan lapisan ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan.
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan.
Add(VectorLayer, bool)Membuat aVectorMapLayer dengan simbol default dan menambahkannya ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan.
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan.
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)Membuat aRasterMapLayer dengan pewarna default dan menambahkannya ke peta.
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan.
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)Membuat dan menambahkan aVectorMapLayer ke peta. Lapisan dirender dalam urutan tambahan.
Dispose()Membuang sumber daya.
GetEnumerator()Mengembalikan pencacah yang mengulang melalui lapisan di peta.
Render(AbstractPath, Renderer)Membuat peta menjadi file.
Render(string, Renderer)Membuat peta menjadi file.

Lihat juga