Add
Add(VectorLayer, bool)
Crea aVectorMapLayer
con il simbolizzatore predefinito e lo aggiunge alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
Parametro |
Tipo |
Descrizione |
layer |
VectorLayer |
Un livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer . |
keepOpen |
Boolean |
true per lasciare il livello vettoriale aperto dopo ilMap l’oggetto è eliminato; false per eliminare il livello. |
Eccezioni
eccezione |
condizione |
ArgumentNullException |
Lo strato ènull . |
Guarda anche
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)
Crea e aggiunge aVectorMapLayer
alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
Parametro |
Tipo |
Descrizione |
layer |
VectorLayer |
Un livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer . |
symbolizer |
VectorSymbolizer |
Un simbolizzatore da utilizzare per il rendering. Senull , viene utilizzato il simbolizzatore predefinito. |
keepOpen |
Boolean |
true per lasciare il livello vettoriale aperto dopo ilMap l’oggetto è eliminato; false per eliminare il livello. |
Eccezioni
eccezione |
condizione |
ArgumentNullException |
Lo strato ènull . |
Guarda anche
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)
Crea e aggiunge aVectorMapLayer
alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling,
bool keepOpen = false)
Parametro |
Tipo |
Descrizione |
layer |
VectorLayer |
Un livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer . |
symbolizer |
VectorSymbolizer |
Un simbolizzatore da utilizzare per il rendering. Senull , viene utilizzato il simbolizzatore predefinito. |
labeling |
Labeling |
Etichettatura da utilizzare per etichettare le funzioni nel livello. Senull , predefinitoNullLabeling verrà utilizzato. |
keepOpen |
Boolean |
true per lasciare lo strato aperto dopo ilMap l’oggetto è eliminato; altrimenti,false . |
Eccezioni
eccezione |
condizione |
ArgumentNullException |
Lo strato ènull . |
Guarda anche
Add(FeaturesSequence)
Crea e aggiunge aVectorMapLayer
alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
Parametro |
Tipo |
Descrizione |
featuresSequence |
FeaturesSequence |
Una sequenza di caratteristiche da rappresentareVectorMapLayer . |
Eccezioni
eccezione |
condizione |
ArgumentNullException |
La sequenza delle caratteristiche ènull . |
Guarda anche
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)
Crea e aggiunge aVectorMapLayer
alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
Parametro |
Tipo |
Descrizione |
featuresSequence |
FeaturesSequence |
Una sequenza di caratteristiche da rappresentareVectorMapLayer . |
symbolizer |
VectorSymbolizer |
Un simbolizzatore da utilizzare per il rendering. Senull , viene utilizzato il simbolizzatore predefinito. |
Eccezioni
eccezione |
condizione |
ArgumentNullException |
La sequenza delle caratteristiche ènull . |
Guarda anche
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)
Crea e aggiunge aVectorMapLayer
alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
Parametro |
Tipo |
Descrizione |
featuresSequence |
FeaturesSequence |
Una sequenza di caratteristiche da rappresentareVectorMapLayer . |
symbolizer |
VectorSymbolizer |
Un simbolizzatore da utilizzare per il rendering. |
labeling |
Labeling |
Etichettatura da utilizzare per etichettare le funzioni nel livello. Senull ,NullLabeling verrà utilizzato. |
Eccezioni
eccezione |
condizione |
ArgumentNullException |
La sequenza delle caratteristiche ènull . |
Guarda anche
Add(MapLayer)
Aggiunge un livello alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.
public void Add(MapLayer mapLayer)
Parametro |
Tipo |
Descrizione |
mapLayer |
MapLayer |
Il livello da aggiungere. |
Eccezioni
eccezione |
condizione |
ArgumentNullException |
L’argomento ènull . |
Guarda anche
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)
Crea aRasterMapLayer
con il colorizer predefinito e lo aggiunge alla mappa.
public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
Parametro |
Tipo |
Descrizione |
layer |
RasterLayer |
Un livello vettoriale da rappresentareRasterLayer . |
colorizer |
RasterColorizer |
Un colorizer da usare per il rendering. Senull , viene utilizzato il colorizer predefinito. |
keepOpen |
Boolean |
true per lasciare il livello raster aperto dopo ilMap l’oggetto è eliminato; false per eliminare il livello. |
Eccezioni
eccezione |
condizione |
ArgumentNullException |
Lo strato ènull . |
Guarda anche