Add

Add(VectorLayer, bool)

Crea aVectorMapLayer con il simbolizzatore predefinito e lo aggiunge alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
Parametro Tipo Descrizione
layer VectorLayer Un livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer.
keepOpen Boolean true per lasciare il livello vettoriale aperto dopo ilMap l’oggetto è eliminato; false per eliminare il livello.

Eccezioni

eccezione condizione
ArgumentNullException Lo strato ènull.

Guarda anche


Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)

Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
Parametro Tipo Descrizione
layer VectorLayer Un livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer.
symbolizer VectorSymbolizer Un simbolizzatore da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il simbolizzatore predefinito.
keepOpen Boolean true per lasciare il livello vettoriale aperto dopo ilMap l’oggetto è eliminato; false per eliminare il livello.

Eccezioni

eccezione condizione
ArgumentNullException Lo strato ènull.

Guarda anche


Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)

Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling, 
    bool keepOpen = false)
Parametro Tipo Descrizione
layer VectorLayer Un livello vettoriale da rappresentareVectorMapLayer.
symbolizer VectorSymbolizer Un simbolizzatore da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il simbolizzatore predefinito.
labeling Labeling Etichettatura da utilizzare per etichettare le funzioni nel livello. Senull , predefinitoNullLabeling verrà utilizzato.
keepOpen Boolean true per lasciare lo strato aperto dopo ilMap l’oggetto è eliminato; altrimenti,false .

Eccezioni

eccezione condizione
ArgumentNullException Lo strato ènull.

Guarda anche


Add(FeaturesSequence)

Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
Parametro Tipo Descrizione
featuresSequence FeaturesSequence Una sequenza di caratteristiche da rappresentareVectorMapLayer.

Eccezioni

eccezione condizione
ArgumentNullException La sequenza delle caratteristiche ènull.

Guarda anche


Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)

Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
Parametro Tipo Descrizione
featuresSequence FeaturesSequence Una sequenza di caratteristiche da rappresentareVectorMapLayer.
symbolizer VectorSymbolizer Un simbolizzatore da utilizzare per il rendering. Senull, viene utilizzato il simbolizzatore predefinito.

Eccezioni

eccezione condizione
ArgumentNullException La sequenza delle caratteristiche ènull.

Guarda anche


Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)

Crea e aggiunge aVectorMapLayer alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
Parametro Tipo Descrizione
featuresSequence FeaturesSequence Una sequenza di caratteristiche da rappresentareVectorMapLayer.
symbolizer VectorSymbolizer Un simbolizzatore da utilizzare per il rendering.
labeling Labeling Etichettatura da utilizzare per etichettare le funzioni nel livello. Senull ,NullLabeling verrà utilizzato.

Eccezioni

eccezione condizione
ArgumentNullException La sequenza delle caratteristiche ènull.

Guarda anche


Add(MapLayer)

Aggiunge un livello alla mappa. I livelli vengono visualizzati in ordine aggiuntivo.

public void Add(MapLayer mapLayer)
Parametro Tipo Descrizione
mapLayer MapLayer Il livello da aggiungere.

Eccezioni

eccezione condizione
ArgumentNullException L’argomento ènull.

Guarda anche


Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)

Crea aRasterMapLayer con il colorizer predefinito e lo aggiunge alla mappa.

public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
Parametro Tipo Descrizione
layer RasterLayer Un livello vettoriale da rappresentareRasterLayer.
colorizer RasterColorizer Un colorizer da usare per il rendering. Senull, viene utilizzato il colorizer predefinito.
keepOpen Boolean true per lasciare il livello raster aperto dopo ilMap l’oggetto è eliminato; false per eliminare il livello.

Eccezioni

eccezione condizione
ArgumentNullException Lo strato ènull.

Guarda anche