Class RuleBasedLabeling
RuleBasedLabeling class
ユーザー定義のルールに従って、フィーチャにラベリングを適用します。
public class RuleBasedLabeling : Labeling, IReadOnlyList<LabelingRule>
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| RuleBasedLabeling() | デフォルトのコンストラクター。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Count { get; } | ルールの数を取得します。 |
| Item { get; } | 指定された index のルールを取得します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Add(LabelingRule) | ルールを追加します。 |
| Add(Func<Feature, bool>, Labeling) | 新規追加LabelingRule . |
| AddElseRule(Labeling) | フィルタリング ルールに一致しないフィーチャに適用されるラベルを追加します。 |
| GetEnumerator() | ルールを反復処理する列挙子を返します。 |
関連項目
- class Labeling
- class LabelingRule
- 名前空間 Aspose.Gis.Rendering.Labelings
- 組み立て Aspose.GIS