Class Map
Map class
マップはレイヤーのコレクションであり、レイヤーを重ねてレンダリングできます。Renderer
.
public class Map : IDisposable, IReadOnlyList<MapLayer>
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|
Map(Measurement, Measurement) | の新しいインスタンスを作成します地図 class. |
プロパティ
メソッド
名前 | 説明 |
---|
Add(FeaturesSequence) | を作成して追加しますVectorMapLayer マップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます. |
Add(MapLayer) | レイヤーをマップに追加します。レイヤーは追加順にレンダリングされます. |
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer) | を作成して追加しますVectorMapLayer マップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます. |
Add(VectorLayer, bool) | を作成しますVectorMapLayer デフォルトのシンボライザーを使用してマップに追加します。レイヤーは追加順にレンダリングされます. |
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling) | を作成して追加しますVectorMapLayer マップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます. |
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool) | を作成しますRasterMapLayer デフォルトのカラーライザーでマップに追加します. |
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool) | を作成して追加しますVectorMapLayer マップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます. |
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool) | を作成して追加しますVectorMapLayer マップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます. |
Dispose() | リソースを破棄します。 |
GetEnumerator() | マップ内のレイヤーを反復処理する列挙子を返します。 |
Render(AbstractPath, Renderer) | マップをファイルにレンダリングします。 |
Render(string, Renderer) | マップをファイルにレンダリングします。 |
関連項目