Map.Add
Add(VectorLayer, bool)
を作成しますVectorMapLayerデフォルトのシンボライザーを使用してマップに追加します。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|
| layer | VectorLayer | 表現するベクターレイヤーVectorMapLayer. |
| keepOpen | Boolean | trueの後にベクターレイヤーを開いたままにするMapオブジェクトは破棄されます; falseレイヤーを破棄します. |
例外
| 例外 | 調子 |
|---|
| ArgumentNullException | レイヤーはnull. |
関連項目
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)
を作成して追加しますVectorMapLayerマップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|
| layer | VectorLayer | 表現するベクターレイヤーVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | レンダリングに使用するシンボライザー。もしもnull、デフォルトのシンボライザーが使用されます。 |
| keepOpen | Boolean | trueの後にベクターレイヤーを開いたままにするMapオブジェクトは破棄されます; falseレイヤーを破棄します. |
例外
| 例外 | 調子 |
|---|
| ArgumentNullException | レイヤーはnull. |
関連項目
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)
を作成して追加しますVectorMapLayerマップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling,
bool keepOpen = false)
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|
| layer | VectorLayer | 表現するベクターレイヤーVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | レンダリングに使用するシンボライザー。もしもnull、デフォルトのシンボライザーが使用されます。 |
| labeling | Labeling | レイヤー内のフィーチャにラベルを付けるために使用するラベリング。もしもnull、 デフォルトNullLabeling使用されます. |
| keepOpen | Boolean | trueレイヤーを開いたままにするMapオブジェクトが破棄されます。さもないと、false . |
例外
| 例外 | 調子 |
|---|
| ArgumentNullException | レイヤーはnull. |
関連項目
Add(FeaturesSequence)
を作成して追加しますVectorMapLayerマップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
例外
| 例外 | 調子 |
|---|
| ArgumentNullException | 機能シーケンスはnull. |
関連項目
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)
を作成して追加しますVectorMapLayerマップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | で表す機能シーケンスVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | レンダリングに使用するシンボライザー。もしもnull、デフォルトのシンボライザーが使用されます。 |
例外
| 例外 | 調子 |
|---|
| ArgumentNullException | 機能シーケンスはnull. |
関連項目
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)
を作成して追加しますVectorMapLayerマップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|
| featuresSequence | FeaturesSequence | で表す機能シーケンスVectorMapLayer. |
| symbolizer | VectorSymbolizer | レンダリングに使用するシンボライザー。 |
| labeling | Labeling | レイヤー内のフィーチャにラベルを付けるために使用するラベリング。もしもnull、NullLabeling使用されます. |
例外
| 例外 | 調子 |
|---|
| ArgumentNullException | 機能シーケンスはnull. |
関連項目
Add(MapLayer)
レイヤーをマップに追加します。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(MapLayer mapLayer)
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|
| mapLayer | MapLayer | 追加するレイヤー。 |
例外
| 例外 | 調子 |
|---|
| ArgumentNullException | 引数はnull. |
関連項目
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)
を作成しますRasterMapLayerデフォルトのカラーライザーでマップに追加します.
public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|
| layer | RasterLayer | 表現するベクターレイヤーRasterLayer. |
| colorizer | RasterColorizer | レンダリングに使用するカラライザー。もしもnull、デフォルトのカラーライザーが使用されます。 |
| keepOpen | Boolean | trueラスタ レイヤを開いたままにします。Mapオブジェクトは破棄されます; falseレイヤーを破棄します. |
例外
| 例外 | 調子 |
|---|
| ArgumentNullException | レイヤーはnull. |
関連項目