Map.Add
Add(VectorLayer, bool)
を作成しますVectorMapLayer
デフォルトのシンボライザーを使用してマップに追加します。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|
layer | VectorLayer | 表現するベクターレイヤーVectorMapLayer . |
keepOpen | Boolean | true の後にベクターレイヤーを開いたままにするMap オブジェクトは破棄されます; false レイヤーを破棄します. |
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | レイヤーはnull . |
関連項目
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)
を作成して追加しますVectorMapLayer
マップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|
layer | VectorLayer | 表現するベクターレイヤーVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | レンダリングに使用するシンボライザー。もしもnull 、デフォルトのシンボライザーが使用されます。 |
keepOpen | Boolean | true の後にベクターレイヤーを開いたままにするMap オブジェクトは破棄されます; false レイヤーを破棄します. |
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | レイヤーはnull . |
関連項目
Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)
を作成して追加しますVectorMapLayer
マップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling,
bool keepOpen = false)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|
layer | VectorLayer | 表現するベクターレイヤーVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | レンダリングに使用するシンボライザー。もしもnull 、デフォルトのシンボライザーが使用されます。 |
labeling | Labeling | レイヤー内のフィーチャにラベルを付けるために使用するラベリング。もしもnull 、 デフォルトNullLabeling 使用されます. |
keepOpen | Boolean | true レイヤーを開いたままにするMap オブジェクトが破棄されます。さもないと、false . |
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | レイヤーはnull . |
関連項目
Add(FeaturesSequence)
を作成して追加しますVectorMapLayer
マップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | 機能シーケンスはnull . |
関連項目
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)
を作成して追加しますVectorMapLayer
マップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | で表す機能シーケンスVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | レンダリングに使用するシンボライザー。もしもnull 、デフォルトのシンボライザーが使用されます。 |
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | 機能シーケンスはnull . |
関連項目
Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)
を作成して追加しますVectorMapLayer
マップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|
featuresSequence | FeaturesSequence | で表す機能シーケンスVectorMapLayer . |
symbolizer | VectorSymbolizer | レンダリングに使用するシンボライザー。 |
labeling | Labeling | レイヤー内のフィーチャにラベルを付けるために使用するラベリング。もしもnull 、NullLabeling 使用されます. |
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | 機能シーケンスはnull . |
関連項目
Add(MapLayer)
レイヤーをマップに追加します。レイヤーは追加順にレンダリングされます.
public void Add(MapLayer mapLayer)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|
mapLayer | MapLayer | 追加するレイヤー。 |
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | 引数はnull . |
関連項目
Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)
を作成しますRasterMapLayer
デフォルトのカラーライザーでマップに追加します.
public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|
layer | RasterLayer | 表現するベクターレイヤーRasterLayer . |
colorizer | RasterColorizer | レンダリングに使用するカラライザー。もしもnull 、デフォルトのカラーライザーが使用されます。 |
keepOpen | Boolean | true ラスタ レイヤを開いたままにします。Map オブジェクトは破棄されます; false レイヤーを破棄します. |
例外
例外 | 調子 |
---|
ArgumentNullException | レイヤーはnull . |
関連項目