Map.Add

Add(VectorLayer, bool)

を作成しますVectorMapLayerデフォルトのシンボライザーを使用してマップに追加します。レイヤーは追加順にレンダリングされます.

public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
パラメータタイプ説明
layerVectorLayer表現するベクターレイヤーVectorMapLayer.
keepOpenBooleantrueの後にベクターレイヤーを開いたままにするMapオブジェクトは破棄されます; falseレイヤーを破棄します.

例外

例外調子
ArgumentNullExceptionレイヤーはnull.

関連項目


Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)

を作成して追加しますVectorMapLayerマップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
パラメータタイプ説明
layerVectorLayer表現するベクターレイヤーVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerレンダリングに使用するシンボライザー。もしもnull、デフォルトのシンボライザーが使用されます。
keepOpenBooleantrueの後にベクターレイヤーを開いたままにするMapオブジェクトは破棄されます; falseレイヤーを破棄します.

例外

例外調子
ArgumentNullExceptionレイヤーはnull.

関連項目


Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)

を作成して追加しますVectorMapLayerマップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling, 
    bool keepOpen = false)
パラメータタイプ説明
layerVectorLayer表現するベクターレイヤーVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerレンダリングに使用するシンボライザー。もしもnull、デフォルトのシンボライザーが使用されます。
labelingLabelingレイヤー内のフィーチャにラベルを付けるために使用するラベリング。もしもnull、 デフォルトNullLabeling使用されます.
keepOpenBooleantrueレイヤーを開いたままにするMapオブジェクトが破棄されます。さもないと、false .

例外

例外調子
ArgumentNullExceptionレイヤーはnull.

関連項目


Add(FeaturesSequence)

を作成して追加しますVectorMapLayerマップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
パラメータタイプ説明
featuresSequenceFeaturesSequenceで表す機能シーケンスVectorMapLayer.

例外

例外調子
ArgumentNullException機能シーケンスはnull.

関連項目


Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)

を作成して追加しますVectorMapLayerマップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
パラメータタイプ説明
featuresSequenceFeaturesSequenceで表す機能シーケンスVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerレンダリングに使用するシンボライザー。もしもnull、デフォルトのシンボライザーが使用されます。

例外

例外調子
ArgumentNullException機能シーケンスはnull.

関連項目


Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)

を作成して追加しますVectorMapLayerマップへ。レイヤーは追加順にレンダリングされます.

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
パラメータタイプ説明
featuresSequenceFeaturesSequenceで表す機能シーケンスVectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizerレンダリングに使用するシンボライザー。
labelingLabelingレイヤー内のフィーチャにラベルを付けるために使用するラベリング。もしもnullNullLabeling使用されます.

例外

例外調子
ArgumentNullException機能シーケンスはnull.

関連項目


Add(MapLayer)

レイヤーをマップに追加します。レイヤーは追加順にレンダリングされます.

public void Add(MapLayer mapLayer)
パラメータタイプ説明
mapLayerMapLayer追加するレイヤー。

例外

例外調子
ArgumentNullException引数はnull.

関連項目


Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)

を作成しますRasterMapLayerデフォルトのカラーライザーでマップに追加します.

public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
パラメータタイプ説明
layerRasterLayer表現するベクターレイヤーRasterLayer.
colorizerRasterColorizerレンダリングに使用するカラライザー。もしもnull、デフォルトのカラーライザーが使用されます。
keepOpenBooleantrueラスタ レイヤを開いたままにします。Mapオブジェクトは破棄されます; falseレイヤーを破棄します.

例外

例外調子
ArgumentNullExceptionレイヤーはnull.

関連項目