CircularString.AddPoint
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숨다
]AddPoint(IPoint)
원형 스트링의 끝에 포인트를 추가합니다.
public void AddPoint(IPoint point)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
point | IPoint | 추가할 점입니다. |
예외
예외 | 상태 |
---|---|
ArgumentNullException | 인수는null . |
ArgumentException | 인수가 비어 있습니다(그IsEmpty ~이다true ). |
ArgumentException | SpatialReferenceSystem 이 기하학의SpatialReferenceSystem 인수의 둘 다 아니다null 그리고 서로 같지 않습니다. |
또한보십시오
- interface IPoint
- class CircularString
- 네임스페이스 Aspose.Gis.Geometries
- 집회 Aspose.GIS
AddPoint(double, double)
원형 스트링의 끝에 포인트를 추가합니다.
public void AddPoint(double x, double y)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Double | X 좌표 값입니다. |
y | Double | Y 좌표의 값입니다. |
또한보십시오
- class CircularString
- 네임스페이스 Aspose.Gis.Geometries
- 집회 Aspose.GIS
AddPoint(double, double, double)
원형 스트링의 끝에 포인트를 추가합니다.
public void AddPoint(double x, double y, double z)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Double | X 좌표 값입니다. |
y | Double | Y 좌표의 값입니다. |
z | Double | Z 좌표 값입니다. |
또한보십시오
- class CircularString
- 네임스페이스 Aspose.Gis.Geometries
- 집회 Aspose.GIS
AddPoint(double, double, double, double)
원형 스트링의 끝에 포인트를 추가합니다.
public void AddPoint(double x, double y, double z, double m)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Double | X 좌표 값입니다. |
y | Double | Y 좌표의 값입니다. |
z | Double | Z 좌표 값입니다. |
m | Double | M 좌표 값입니다. |
또한보십시오
- class CircularString
- 네임스페이스 Aspose.Gis.Geometries
- 집회 Aspose.GIS