Map.Add

Add(VectorLayer, bool)

创建一个VectorMapLayer使用默认符号器并将其添加到地图中。图层按附加顺序呈现。

public void Add(VectorLayer layer, bool keepOpen = false)
范围类型描述
layerVectorLayer一个向量层来表示VectorMapLayer.
keepOpenBooleantrue在之后保持矢量图层打开Map对象被处置; false处理图层.

例外

例外(健康)状况
ArgumentNullException图层是null.

也可以看看


Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, bool)

创建并添加一个VectorMapLayer到地图。图层按附加顺序呈现。

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, bool keepOpen = false)
范围类型描述
layerVectorLayer一个向量层来表示VectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizer用于渲染的符号器。如果null使用默认符号。
keepOpenBooleantrue在之后保持矢量图层打开Map对象被处置; false处理图层.

例外

例外(健康)状况
ArgumentNullException图层是null.

也可以看看


Add(VectorLayer, VectorSymbolizer, Labeling, bool)

创建并添加一个VectorMapLayer到地图。图层按附加顺序呈现。

public void Add(VectorLayer layer, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling, 
    bool keepOpen = false)
范围类型描述
layerVectorLayer一个向量层来表示VectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizer用于渲染的符号器。如果null使用默认符号。
labelingLabeling用于标记层中要素的标记。如果null, 默认NullLabeling将被使用.
keepOpenBooleantrue在之后保持图层打开Map对象被处置;否则,false.

例外

例外(健康)状况
ArgumentNullException图层是null.

也可以看看


Add(FeaturesSequence)

创建并添加一个VectorMapLayer到地图。图层按附加顺序呈现。

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence)
范围类型描述
featuresSequenceFeaturesSequence一个特征序列来表示VectorMapLayer.

例外

例外(健康)状况
ArgumentNullException特征序列是null.

也可以看看


Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer)

创建并添加一个VectorMapLayer到地图。图层按附加顺序呈现。

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer)
范围类型描述
featuresSequenceFeaturesSequence一个特征序列来表示VectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizer用于渲染的符号器。如果null使用默认符号。

例外

例外(健康)状况
ArgumentNullException特征序列是null.

也可以看看


Add(FeaturesSequence, VectorSymbolizer, Labeling)

创建并添加一个VectorMapLayer到地图。图层按附加顺序呈现。

public void Add(FeaturesSequence featuresSequence, VectorSymbolizer symbolizer, Labeling labeling)
范围类型描述
featuresSequenceFeaturesSequence一个特征序列来表示VectorMapLayer.
symbolizerVectorSymbolizer用于渲染的符号器。
labelingLabeling用于标记层中要素的标记。如果null,NullLabeling将被使用.

例外

例外(健康)状况
ArgumentNullException特征序列是null.

也可以看看


Add(MapLayer)

向地图添加图层。图层按附加顺序呈现。

public void Add(MapLayer mapLayer)
范围类型描述
mapLayerMapLayer要添加的图层。

例外

例外(健康)状况
ArgumentNullException参数是null.

也可以看看


Add(RasterLayer, RasterColorizer, bool)

创建一个RasterMapLayer使用默认着色器并将其添加到地图中。

public void Add(RasterLayer layer, RasterColorizer colorizer = null, bool keepOpen = false)
范围类型描述
layerRasterLayer一个向量层来表示RasterLayer.
colorizerRasterColorizer用于渲染的着色器。如果null使用默认着色器。
keepOpenBooleantrue在之后保持栅格图层打开Map对象被处置; false处理图层.

例外

例外(健康)状况
ArgumentNullException图层是null.

也可以看看