Path2D.BezierCurveTo
Path2D.BezierCurveTo method
يضيف منحنى بيزير مكعبًا إلى المسار. يتطلب ثلاث نقاط. أول نقطتين هما نقطتا تحكم والثالثة هي نقطة النهاية. نقطة البداية هي النقطة الأخيرة في المسار الحالي ، والتي يمكن تغييرها باستخدام moveTo () قبل إنشاء منحنى بيزير.
public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| cp1x | Double | المحور السيني للإحداثيات لنقطة التحكم الأولى. |
| cp1y | Double | المحور ص للإحداثيات لنقطة التحكم الأولى. |
| cp2x | Double | المحور السيني للإحداثيات لنقطة التحكم الثانية. |
| cp2y | Double | المحور ص للإحداثيات لنقطة التحكم الثانية. |
| x | Double | المحور السيني للإحداثيات لنقطة النهاية. |
| y | Double | المحور ص للإحداثيات لنقطة النهاية. |
أنظر أيضا
- class Path2D
- مساحة الاسم Aspose.Html.Dom.Canvas
- المجسم Aspose.HTML