Aspose.Html.Dom.Canvas

Klassen

Klasse Beschreibung
Path2D Die Path2D-Schnittstelle der Canvas 2D-API wird verwendet, um Pfade zu deklarieren, die dann später auf CanvasRenderingContext2D-Objekten verwendet werden. Die Pfadmethoden der CanvasRenderingContext2D-Schnittstelle sind auch auf dieser Schnittstelle vorhanden und ermöglichen es Ihnen, -Pfade zu erstellen, die Sie beibehalten und nach Bedarf auf einer Leinwand wiedergeben können.

Schnittstellen

Schnittstelle Beschreibung
ICanvasDrawingStyles Die ICanvasDrawingStyles-Schnittstelle bietet Methoden und Eigenschaften, die steuern, wie Linien gezeichnet und Text angeordnet werden.
ICanvasGradient Stellt ein undurchsichtiges Objekt dar, das einen Farbverlauf beschreibt.
ICanvasPathMethods Die Schnittstelle ICanvasPathMethods wird verwendet, um Pfade von Objekten zu manipulieren.
ICanvasPattern Stellt ein undurchsichtiges Objekt dar, das ein Muster beschreibt, basierend auf einem Bild, einer Leinwand oder einem Video.
ICanvasRenderingContext2D Die ICanvasRenderingContext2D-Schnittstelle wird zum Zeichnen von Rechtecken, Text, Bildern und anderen Objekten auf dem Canvas-Element verwendet. Es stellt den 2D-Rendering-Kontext für die Zeichenoberfläche eines Canvas-Elements bereit.
IImageData Erstellt ein ImageData-Objekt aus einem gegebenen Uint8ClampedArray und der Größe des darin enthaltenen Bildes. Wenn kein Array angegeben ist, wird ein Bild eines schwarzen Rechtecks erstellt.
ITextMetrics Stellt die Dimension eines Textes auf der Leinwand dar.

Aufzählung

Aufzählung Beschreibung
CanvasFillRule Diese Aufzählung wird verwendet, um den Füllregelalgorithmus auszuwählen, mit dem bestimmt wird, ob sich ein Punkt innerhalb oder außerhalb eines Pfads befindet.