ICanvasRenderingContext2D.Clip
Clip()
Erstellt einen neuen Clipping-Bereich durch Berechnung des Schnittpunkts des aktuellen Clipping-Bereichs und des durch den Pfad beschriebenen Bereichs unter Verwendung der Windungszahlregel ungleich Null. Offene Unterpfade müssen beim Berechnen des Clipping-Bereichs implizit geschlossen werden, ohne die tatsächlichen Unterpfade zu beeinflussen . Der neue Clipping-Bereich ersetzt den aktuellen Clipping-Bereich.
public void Clip()
Siehe auch
- interface ICanvasRenderingContext2D
- namensraum Aspose.Html.Dom.Canvas
- Montage Aspose.HTML
Clip(CanvasFillRule)
Erstellt einen neuen Clipping-Bereich durch Berechnung des Schnittpunkts des aktuellen Clipping-Bereichs und des durch den Pfad beschriebenen Bereichs unter Verwendung der Windungszahlregel ungleich Null. Offene Teilpfade müssen bei der Berechnung des Clipping-Bereichs implizit geschlossen werden, ohne dass dies Auswirkungen auf die eigentlichen Teilpfade hat. Der neue Clipping-Bereich ersetzt den aktuellen Clipping-Bereich.
public void Clip(CanvasFillRule fillRule)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
fillRule | CanvasFillRule | Der Algorithmus, mit dem bestimmt wird, ob sich ein Punkt innerhalb eines Pfads oder außerhalb eines Pfads befindet |
Siehe auch
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- namensraum Aspose.Html.Dom.Canvas
- Montage Aspose.HTML
Clip(Path2D, CanvasFillRule)
Erstellt einen neuen Clipping-Bereich durch Berechnung des Schnittpunkts des aktuellen Clipping-Bereichs und des durch den Pfad beschriebenen Bereichs unter Verwendung der Windungszahlregel ungleich Null. Offene Teilpfade müssen bei der Berechnung des Clipping-Bereichs implizit geschlossen werden, ohne dass dies Auswirkungen auf die eigentlichen Teilpfade hat. Der neue Clipping-Bereich ersetzt den aktuellen Clipping-Bereich.
public void Clip(Path2D path, CanvasFillRule fillRule)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
path | Path2D | Ein Path2D-Pfad zum Ausschneiden. |
fillRule | CanvasFillRule | Der Algorithmus, mit dem bestimmt wird, ob sich ein Punkt innerhalb eines Pfads oder außerhalb eines Pfads befindet. |
Siehe auch
- class Path2D
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- namensraum Aspose.Html.Dom.Canvas
- Montage Aspose.HTML