ICanvasRenderingContext2D.PutImageData

PutImageData(IImageData, double, double)

Zeichnet Daten aus dem gegebenen ImageData-Objekt auf die Bitmap. Wenn ein schmutziges Rechteck bereitgestellt wird, werden nur die Pixel dieses Rechtecks gezeichnet. Diese Methode wird nicht von der Canvas-Transformationsmatrix beeinflusst.

public void PutImageData(IImageData imagedata, double dx, double dy)
ParameterTypBeschreibung
imagedataIImageDataEin ImageData-Objekt, das das Array von Pixelwerten enthält.
dxDoubleHorizontale Position (x-Koordinate), an der die Bilddaten im Zielbereich platziert werden sollen.
dyDoubleVertikale Position (y-Koordinate), an der die Bilddaten im Zielbereich platziert werden sollen.

Siehe auch


PutImageData(IImageData, double, double, double, double, double, double)

Zeichnet Daten aus dem gegebenen ImageData-Objekt auf die Bitmap. Wenn ein schmutziges Rechteck bereitgestellt wird, werden nur die Pixel dieses Rechtecks gezeichnet. Diese Methode wird nicht von der Canvas-Transformationsmatrix beeinflusst.

public void PutImageData(IImageData imagedata, double dx, double dy, double dirtyX, double dirtyY, 
    double dirtyWidth, double dirtyHeight)
ParameterTypBeschreibung
imagedataIImageDataEin ImageData-Objekt, das das Array von Pixelwerten enthält.
dxDoubleHorizontale Position (x-Koordinate), an der die Bilddaten im Zielbereich platziert werden sollen.
dyDoubleVertikale Position (y-Koordinate), an der die Bilddaten im Zielbereich platziert werden sollen.
dirtyXDoubleHorizontale Position (x-Koordinate). Die x-Koordinate der oberen linken Ecke Ihrer Bilddaten. Standardmäßig 0.
dirtyYDoubleVertikale Position (y-Koordinate). Die y-Koordinate der oberen linken Ecke Ihrer Bilddaten. Standardmäßig 0.
dirtyWidthDoubleBreite des zu malenden Rechtecks. Standardmäßig die Breite der Bilddaten.
dirtyHeightDoubleHöhe des zu malenden Rechtecks. Standardmäßig auf die Höhe der Bilddaten.

Siehe auch