Path2D.BezierCurveTo
Path2D.BezierCurveTo method
Fügt dem Pfad eine kubische Bézier-Kurve hinzu. Es erfordert drei Punkte. Die ersten beiden Punkte sind Kontrollpunkte und der dritte ist der Endpunkt. Der Startpunkt ist der letzte Punkt im aktuellen Pfad, , der mit moveTo() geändert werden kann, bevor die Bézier-Kurve erstellt wird.
public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| cp1x | Double | Die x-Achse der Koordinate für den ersten Kontrollpunkt. |
| cp1y | Double | Die y-Achse der Koordinate für den ersten Kontrollpunkt. |
| cp2x | Double | Die x-Achse der Koordinate für den zweiten Kontrollpunkt. |
| cp2y | Double | Die y-Achse der Koordinate für den zweiten Kontrollpunkt. |
| x | Double | Die x-Achse der Koordinate für den Endpunkt. |
| y | Double | Die y-Achse der Koordinate für den Endpunkt. |
Siehe auch
- class Path2D
- namensraum Aspose.Html.Dom.Canvas
- Montage Aspose.HTML