ITextureBrush

ITextureBrush interface

Definiert eine Pinselschnittstelle, die ein Bild verwendet, um das Innere einer Form zu füllen.

public interface ITextureBrush : ITransformableBrush

Eigenschaften

Name Beschreibung
ColorMap { get; } Die Anzahl der Elemente muss gerade sein. Jedes gerade Element hat eine alte Farbe. Jedes ungerade Element hat eine neue Farbe.
Image { get; } Ruft das vom Pinsel verwendete Bild ab oder legt es fest.
ImageArea { get; } Gibt den Teil des Bildes an, der vom Pinsel verwendet wird. Wenn er gleich RectangleF.Empty ist, wird das gesamte Bild verwendet. Koordinaten sind in Pixel angegeben.
Opacity { get; } Deckkraftwert in einer Farbtransformationsmatrix abrufen.

Siehe auch