virtual CharacterSpacing { get; set; } | Setzt oder erhält Zeichenabstand. |
virtual FillBrush { get; set; } | Legt das Pinselobjekt fest oder ruft es ab, das verwendet wird, um das Innere von Pfaden zu füllen. |
virtual Font { get; set; } | Legt das TrueType-Schriftartobjekt fest oder ruft es ab, das zum Rendern von Text verwendet wird. |
virtual FontSize { get; set; } | Legt die Textschriftgröße fest oder erhält sie. |
virtual FontStyle { get; set; } | Legt den Textschriftstil fest oder ruft ihn ab. |
virtual LineCap { get; set; } | Legt den Code fest oder ruft ihn ab, der die Form der Endpunkte für jeden offenen Pfad angibt, der mit Strichen versehen ist. |
virtual LineDashOffset { get; set; } | Legt den Phasenoffset des aktuellen Linienstrichmusters fest oder ruft ihn ab. |
virtual LineDashPattern { get; set; } | Setzt oder ruft die Beschreibung des Strichmusters ab, das verwendet werden soll, wenn Pfade gestrichen werden. |
virtual LineDashStyle { get; set; } | Sets von erhält den Stil von gestrichelten Linien eines gestrichenen Pfads. |
virtual LineJoin { get; set; } | Legt den Code fest oder ruft ihn ab, der die Form der Verbindungen zwischen verbundenen Segmenten eines gezeichneten Pfads angibt. |
virtual LineWidth { get; set; } | Setzt oder erhält die Dicke der zu streichenden Pfade. |
virtual MiterLimit { get; set; } | Setzt oder ermittelt die maximale Länge von gegehrten Linienverbindungen für gestrichene Pfade. Dieser Parameter begrenzt die Länge der “Spitzen”, die entstehen, wenn Liniensegmente in scharfen Winkeln zusammenlaufen. |
virtual StrokeBrush { get; set; } | Legt das Pinselobjekt fest oder ruft es ab, das für Strichpfade verwendet wird. |
virtual TextInfo { get; } | erhält aTextInfo Objekt, das Informationen über gerenderten Text enthält. |
override TransformationMatrix { get; set; } | Legt Transformationsmatrix fest oder ruft diese ab. |