Path2D.BezierCurveTo
Path2D.BezierCurveTo method
Προσθέτει μια κυβική καμπύλη Bézier στη διαδρομή. Απαιτεί τρεις βαθμούς. Τα δύο πρώτα σημεία είναι σημεία ελέγχου και το τρίτο είναι το τελικό σημείο. Το σημείο εκκίνησης είναι το τελευταίο σημείο στην τρέχουσα διαδρομή, το οποίο μπορεί να αλλάξει χρησιμοποιώντας το moveTo() πριν από τη δημιουργία της καμπύλης Bézier.
public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|---|---|
cp1x | Double | Ο άξονας x της συντεταγμένης για το πρώτο σημείο ελέγχου. |
cp1y | Double | Ο άξονας y της συντεταγμένης για το πρώτο σημείο ελέγχου. |
cp2x | Double | Ο άξονας x της συντεταγμένης για το δεύτερο σημείο ελέγχου. |
cp2y | Double | Ο άξονας y της συντεταγμένης για το δεύτερο σημείο ελέγχου. |
x | Double | Ο άξονας x της συντεταγμένης για το τελικό σημείο. |
y | Double | Ο άξονας y της συντεταγμένης για το τελικό σημείο. |
Δείτε επίσης
- class Path2D
- χώρος ονομάτων Aspose.Html.Dom.Canvas
- συνέλευση Aspose.HTML