Path2D.BezierCurveTo

Path2D.BezierCurveTo method

Προσθέτει μια κυβική καμπύλη Bézier στη διαδρομή. Απαιτεί τρεις βαθμούς. Τα δύο πρώτα σημεία είναι σημεία ελέγχου και το τρίτο είναι το τελικό σημείο. Το σημείο εκκίνησης είναι το τελευταίο σημείο στην τρέχουσα διαδρομή, το οποίο μπορεί να αλλάξει χρησιμοποιώντας το moveTo() πριν από τη δημιουργία της καμπύλης Bézier.

public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
cp1xDoubleΟ άξονας x της συντεταγμένης για το πρώτο σημείο ελέγχου.
cp1yDoubleΟ άξονας y της συντεταγμένης για το πρώτο σημείο ελέγχου.
cp2xDoubleΟ άξονας x της συντεταγμένης για το δεύτερο σημείο ελέγχου.
cp2yDoubleΟ άξονας y της συντεταγμένης για το δεύτερο σημείο ελέγχου.
xDoubleΟ άξονας x της συντεταγμένης για το τελικό σημείο.
yDoubleΟ άξονας y της συντεταγμένης για το τελικό σημείο.

Δείτε επίσης