ICanvasRenderingContext2D.FillText
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]FillText(string, double, double)
Dibuja (rellena) un texto dado en la posición dada (x,y).
public void FillText(string text, double x, double y)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
text | String | El texto que se va a dibujar con los valores actuales de fuente, textAlign, textBaseline y dirección. |
x | Double | El eje x de la coordenada para el punto inicial del texto. |
y | Double | El eje y de la coordenada para el punto inicial del texto. |
Ver también
- interface ICanvasRenderingContext2D
- espacio de nombres Aspose.Html.Dom.Canvas
- asamblea Aspose.HTML
FillText(string, double, double, double)
Dibuja (rellena) un texto dado en la posición dada (x,y).
public void FillText(string text, double x, double y, double maxWidth)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
text | String | El texto que se va a dibujar con los valores actuales de fuente, textAlign, textBaseline y dirección. |
x | Double | El eje x de la coordenada para el punto inicial del texto. |
y | Double | El eje y de la coordenada para el punto inicial del texto. |
maxWidth | Double | El ancho máximo para dibujar. Si se especifica, y se calcula que la cadena es más ancha que este ancho, la fuente se ajusta para usar una fuente más condensada horizontalmente (si hay una disponible o si se puede sintetizar una razonablemente legible escalando la fuente actual horizontalmente) o una más pequeña. fuente. |
Ver también
- interface ICanvasRenderingContext2D
- espacio de nombres Aspose.Html.Dom.Canvas
- asamblea Aspose.HTML