Path2D.BezierCurveTo
Path2D.BezierCurveTo method
Agrega una curva de Bézier cúbica a la ruta. Requiere tres puntos. Los dos primeros puntos son puntos de control y el tercero es el punto final. El punto de partida es el último punto de la ruta actual, que se puede cambiar usando moveTo() antes de crear la curva Bézier.
public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
cp1x | Double | El eje x de la coordenada del primer punto de control. |
cp1y | Double | El eje y de la coordenada del primer punto de control. |
cp2x | Double | El eje x de la coordenada del segundo punto de control. |
cp2y | Double | El eje y de la coordenada para el segundo punto de control. |
x | Double | El eje x de la coordenada del punto final. |
y | Double | El eje y de la coordenada del punto final. |
Ver también
- class Path2D
- espacio de nombres Aspose.Html.Dom.Canvas
- asamblea Aspose.HTML