Path2D.BezierCurveTo

Path2D.BezierCurveTo method

Agrega una curva de Bézier cúbica a la ruta. Requiere tres puntos. Los dos primeros puntos son puntos de control y el tercero es el punto final. El punto de partida es el último punto de la ruta actual, que se puede cambiar usando moveTo() antes de crear la curva Bézier.

public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
ParámetroEscribeDescripción
cp1xDoubleEl eje x de la coordenada del primer punto de control.
cp1yDoubleEl eje y de la coordenada del primer punto de control.
cp2xDoubleEl eje x de la coordenada del segundo punto de control.
cp2yDoubleEl eje y de la coordenada para el segundo punto de control.
xDoubleEl eje x de la coordenada del punto final.
yDoubleEl eje y de la coordenada del punto final.

Ver también