Observe

Observe(Node)

Indica al agente de usuario que observe un objetivo dado (un nodo) e informe cualquier mutación según los criterios proporcionados por las opciones (un objeto). El argumento de opciones permite establecer opciones de observación de mutaciones a través de miembros del objeto.

public void Observe(Node target)
Parámetro Escribe Descripción
target Node El objetivo para observar.

Ver también


Observe(Node, MutationObserverInit)

Indica al agente de usuario que observe un objetivo dado (un nodo) e informe cualquier mutación según los criterios proporcionados por las opciones (un objeto). El argumento de opciones permite establecer opciones de observación de mutaciones a través de miembros del objeto.

public void Observe(Node target, MutationObserverInit options)
Parámetro Escribe Descripción
target Node El objetivo para observar.
options MutationObserverInit Las opciones del observador.

Ver también