virtual CharacterSpacing { get; set; } | Establece u obtiene el espacio entre caracteres. |
virtual FillBrush { get; set; } | Establece u obtiene el objeto de pincel que se usa para rellenar el interior de los caminos. |
virtual Font { get; set; } | Establece u obtiene el objeto de fuente de tipo verdadero que se utiliza para representar texto. |
virtual FontSize { get; set; } | Establece u obtiene el tamaño de fuente del texto. |
virtual FontStyle { get; set; } | Establece u obtiene el estilo de fuente del texto. |
virtual LineCap { get; set; } | Establece u obtiene el código que especifica la forma de los puntos finales para cualquier ruta abierta que se trazo. |
virtual LineDashOffset { get; set; } | Establece u obtiene el desplazamiento de fase del patrón de trazos de línea actual. |
virtual LineDashPattern { get; set; } | Establece u obtiene la descripción del patrón de guiones que se usará cuando se trazan trazos. |
virtual LineDashStyle { get; set; } | Conjuntos de obtiene el estilo de las líneas discontinuas de un trazo trazado. |
virtual LineJoin { get; set; } | Establece u obtiene el código que especifica la forma de las uniones entre los segmentos conectados de un trazado trazado. |
virtual LineWidth { get; set; } | Establece u obtiene el grosor de los trazos a trazar. |
virtual MiterLimit { get; set; } | Establece u obtiene la longitud máxima de las uniones de líneas a inglete para trayectos trazados. Este parámetro limita la longitud de los “picos” producidos cuando los segmentos de línea se unen en ángulos agudos. |
virtual StrokeBrush { get; set; } | Establece u obtiene el objeto de pincel que se utiliza para trazos trazados. |
virtual TextInfo { get; } | Obtiene unTextInfo objeto que contiene información sobre el texto renderizado. |
virtual TransformationMatrix { get; set; } | Establece u obtiene la matriz de transformación. |