ICanvasRenderingContext2D.Clip
Clip()
Crée une nouvelle région de découpage en calculant l’intersection de la région de découpage actuelle et de la zone décrite par le chemin, en utilisant la règle du nombre d’enroulement non nul. Les sous-chemins ouverts doivent être implicitement fermés lors du calcul de la région de découpage, sans affecter les sous-chemins réels . La nouvelle région de découpage remplace la région de découpage actuelle.
public void Clip()
Voir également
- interface ICanvasRenderingContext2D
- espace de noms Aspose.Html.Dom.Canvas
- Assemblée Aspose.HTML
Clip(CanvasFillRule)
Crée une nouvelle région de découpage en calculant l’intersection de la région de découpage actuelle et de la zone décrite par le chemin, en utilisant la règle du numéro d’enroulement non nul. Les sous-chemins ouverts doivent être implicitement fermés lors du calcul de la région de découpage, sans affecter les sous-chemins réels. La nouvelle région de découpage remplace la région de découpage actuelle.
public void Clip(CanvasFillRule fillRule)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
fillRule | CanvasFillRule | L’algorithme permettant de déterminer si un point est à l’intérieur d’un chemin ou à l’extérieur d’un chemin |
Voir également
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- espace de noms Aspose.Html.Dom.Canvas
- Assemblée Aspose.HTML
Clip(Path2D, CanvasFillRule)
Crée une nouvelle région de découpage en calculant l’intersection de la région de découpage actuelle et de la zone décrite par le chemin, en utilisant la règle du numéro d’enroulement non nul. Les sous-chemins ouverts doivent être implicitement fermés lors du calcul de la région de découpage, sans affecter les sous-chemins réels. La nouvelle région de découpage remplace la région de découpage actuelle.
public void Clip(Path2D path, CanvasFillRule fillRule)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
path | Path2D | Un chemin Path2D à découper. |
fillRule | CanvasFillRule | Algorithme permettant de déterminer si un point se trouve à l’intérieur ou à l’extérieur d’un chemin. |
Voir également
- class Path2D
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- espace de noms Aspose.Html.Dom.Canvas
- Assemblée Aspose.HTML