ICanvasRenderingContext2D.Clip

Clip()

Membuat wilayah kliping baru dengan menghitung persimpangan wilayah kliping saat ini dan area yang dijelaskan oleh jalur, menggunakan aturan angka belitan bukan nol. Buka subjalur harus ditutup secara implisit saat menghitung wilayah kliping, tanpa memengaruhi subjalur yang sebenarnya . Wilayah kliping baru menggantikan wilayah kliping saat ini.

public void Clip()

Lihat juga


Clip(CanvasFillRule)

Membuat wilayah kliping baru dengan menghitung persimpangan wilayah kliping saat ini dan area yang dijelaskan oleh jalur, menggunakan aturan angka lilitan bukan nol. Subjalur terbuka harus ditutup secara implisit saat menghitung wilayah kliping, tanpa memengaruhi subjalur sebenarnya. Wilayah kliping baru menggantikan wilayah kliping saat ini.

public void Clip(CanvasFillRule fillRule)
ParameterJenisKeterangan
fillRuleCanvasFillRuleAlgoritme yang digunakan untuk menentukan apakah suatu titik berada di dalam jalur atau di luar jalur

Lihat juga


Clip(Path2D, CanvasFillRule)

Membuat wilayah kliping baru dengan menghitung persimpangan wilayah kliping saat ini dan area yang dijelaskan oleh jalur, menggunakan aturan angka lilitan bukan nol. Subjalur terbuka harus ditutup secara implisit saat menghitung wilayah kliping, tanpa memengaruhi subjalur sebenarnya. Wilayah kliping baru menggantikan wilayah kliping saat ini.

public void Clip(Path2D path, CanvasFillRule fillRule)
ParameterJenisKeterangan
pathPath2DJalur Path2D ke klip.
fillRuleCanvasFillRuleAlgoritme yang digunakan untuk menentukan apakah suatu titik berada di dalam jalur atau di luar jalur.

Lihat juga