Class DeviceTGraphicContextTRenderingOptions

Device<TGraphicContext,TRenderingOptions> class

Merupakan kelas dasar untuk implementasi perangkat rendering tertentu.

public abstract class Device<TGraphicContext, TRenderingOptions> : IDevice
    where TGraphicContext : GraphicContext, new()
    where TRenderingOptions : RenderingOptions
ParameterKeterangan
TGraphicContextKonteks grafis yang menyimpan parameter kontrol grafis saat ini
TRenderingOptionsOpsi rendering

Properti

NamaKeterangan
GraphicContext { get; }Mendapatkan konteks grafik
Options { get; }Mendapat opsi rendering.

Metode

NamaKeterangan
abstract AddRect(RectangleF)Menambahkan persegi panjang ke jalur saat ini sebagai subjalur lengkap.
virtual BeginDocument(Document)Memulai rendering dokumen.
abstract BeginElement(Element, RectangleF)Memulai rendering node.
virtual BeginPage(SizeF)Memulai rendering halaman baru.
abstract Clip(FillMode)Memodifikasi jalur kliping saat ini dengan memotongnya dengan jalur saat ini, menggunakan aturan FillMode untuk menentukan wilayah yang akan diisi. Metode ini menghentikan jalur saat ini.
abstract ClosePath()Menutup subjalur saat ini dengan menambahkan segmen garis lurus dari titik saat ini ke titik awal subjalur. Jika subjalur saat ini sudah ditutup, “ClosePath” tidak melakukan apa pun. Operator ini menghentikan subjalur saat ini. Menambahkan segmen lain ke jalur saat ini memulai subjalur baru, bahkan jika segmen baru dimulai pada titik akhir yang dijangkau oleh metode “ClosePath”.
abstract CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF)Menambahkan kurva Bézier kubik ke jalur saat ini. Kurva memanjang dari titik saat ini ke titik pt2, menggunakan pt1 dan pt2 sebagai titik kontrol Bézier. Titik baru saat ini adalah pt3.
Dispose()Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau menyetel ulang sumber daya yang tidak dikelola.
abstract DrawImage(byte[], ImageType, RectangleF)Menggambar gambar yang ditentukan.
virtual EndDocument()Mengakhiri rendering dokumen.
abstract EndElement(Element)Mengakhiri rendering node.
virtual EndPage()Mengakhiri rendering halaman saat ini.
abstract Fill(FillMode)Mengisi seluruh wilayah yang dilingkupi oleh jalur saat ini. Jika jalur terdiri dari beberapa subjalur yang terputus, jalur tersebut mengisi bagian dalam semua subjalur, dipertimbangkan bersama. Metode ini menghentikan jalur saat ini.
abstract FillText(string, PointF)Mengisi string teks yang ditentukan di lokasi yang ditentukan.
virtual Flush()Membuang semua data ke aliran keluaran.
abstract LineTo(PointF)Menambahkan segmen garis lurus dari titik saat ini ke titik (pt). Titik baru saat ini adalah pt.
abstract MoveTo(PointF)Memulai subjalur baru dengan memindahkan titik saat ini ke koordinat parameter pt, menghilangkan segmen garis penghubung apa pun. Jika metode pembuatan jalur sebelumnya di jalur saat ini juga “MoveTo”, “MoveTo” baru akan menimpanya; tidak ada sisa dari operasi “MoveTo” sebelumnya yang tersisa di jalur.
virtual RestoreGraphicContext()Mengembalikan seluruh konteks grafik ke nilai sebelumnya dengan mengeluarkannya dari tumpukan.
virtual SaveGraphicContext()Mendorong salinan seluruh konteks grafik ke tumpukan.
abstract Stroke()Memotong garis di sepanjang jalur saat ini. Garis yang digores mengikuti setiap segmen lurus atau melengkung di jalur, berpusat pada segmen dengan sisi sejajar dengannya. Setiap subjalur jalur diperlakukan secara terpisah. Metode ini menghentikan jalur saat ini.
abstract StrokeAndFill(FillMode)Goresan dan isi jalur saat ini. Metode ini mengakhiri jalur saat ini.
abstract StrokeText(string, PointF)Memotong string teks yang ditentukan di lokasi yang ditentukan.

Anggota lainnya

NamaKeterangan
class DeviceConfiguration<TGraphicContext,TRenderingOptions>Merupakan objek konfigurasi untuk perangkat.
enum PageWritingStrategy<TGraphicContext,TRenderingOptions>Menentukan jenis strategi untuk menulis halaman ke aliran keluaran\aliran.

Lihat juga