AltKey { get; } | Fare riferimento all’attributo altKey. |
Bubbles { get; } | Utilizzato per indicare se un evento è un evento bubbling. Se l’evento può generare bolle, il valore è vero, altrimenti il valore è falso. |
Button { get; } | Durante gli eventi del mouse causati dalla pressione o dal rilascio di un pulsante del mouse, il pulsante DEVE essere utilizzato per indicare quale pulsante del dispositivo puntatore ha cambiato stato. |
Buttons { get; } | Durante qualsiasi evento del mouse, i pulsanti DEVONO essere utilizzati per indicare quale combinazione di pulsanti del mouse è attualmente premuta, espressa come maschera di bit. |
Cancelable { get; } | Usato per indicare se un evento può avere o meno la sua azione predefinita prevenuta. Se l’azione predefinita può essere impedita, il valore è true, altrimenti il valore è false. |
ClientX { get; } | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l’evento rispetto al viewport associato all’evento. |
ClientY { get; } | La coordinata verticale in cui si è verificato l’evento rispetto al viewport associato all’evento. |
CtrlKey { get; } | Fare riferimento all’attributo ctrlKey. |
CurrentTarget { get; } | Usato per indicare ilIEventTarget di chiIEventListener s sono attualmente in fase di elaborazione. Questo è particolarmente utile durante l’acquisizione e il bubbling. |
DefaultPrevented { get; } | Restituisce true se preventDefault() è stato invocato mentre il valore dell’attributo cancelable è true, false in caso contrario. |
Detail { get; } | Specifica alcune informazioni dettagliate sull’evento, a seconda del tipo di evento. |
EventPhase { get; } | Utilizzato per indicare quale fase del flusso di eventi è attualmente in fase di valutazione. |
IsTrusted { get; } | L’attributo isTrusted deve restituire il valore a cui è stato inizializzato. Quando viene creato un evento, l’attributo deve essere inizializzato su false. |
MetaKey { get; } | Fare riferimento all’attributo metaKey. |
RelatedTarget { get; } | Utilizzato per identificare un EventTarget secondario correlato a un evento UI, a seconda del tipo di evento. |
ScreenX { get; } | La coordinata orizzontale in cui si è verificato l’evento rispetto all’origine del sistema di coordinate dello schermo. |
ScreenY { get; } | La coordinata verticale in cui si è verificato l’evento rispetto all’origine del sistema di coordinate dello schermo. |
ShiftKey { get; } | Fare riferimento all’attributo shiftKey. |
Target { get; } | Usato per indicare ilIEventTarget a cui l’evento è stato originariamente inviato. |
TimeStamp { get; } | Utilizzato per specificare l’ora (in millisecondi rispetto all’epoca) in cui è stato creato l’evento. A causa del fatto che alcuni sistemi potrebbero non fornire queste informazioni, il valore di timeStamp potrebbe non essere disponibile per tutti gli eventi. Quando non disponibile , verrà restituito un valore pari a 0. Esempi di epoch time sono l’ora di avvio del sistema o 0:0:0 UTC 1 gennaio 1970. |
Type { get; } | Il nome dell’evento (senza distinzione tra maiuscole e minuscole). Il nome deve essere un nome XML. |
View { get; } | L’attributo view identifica la finestra da cui è stato generato l’evento. Il valore non inizializzato di questo attributo DEVE essere nullo. |