ICanvasRenderingContext2D.FillText
FillText(string, double, double)
指定された (x,y) 位置に指定されたテキストを描画 (塗りつぶし) します。
public void FillText(string text, double x, double y)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
text | String | 現在のフォント、textAlign、textBaseline、および方向の値を使用して描画するテキスト。 |
x | Double | テキストの開始点の座標の x 軸。 |
y | Double | テキストの開始点の座標の y 軸。 |
関連項目
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 名前空間 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 組み立て Aspose.HTML
FillText(string, double, double, double)
指定された (x,y) 位置に指定されたテキストを描画 (塗りつぶし) します。
public void FillText(string text, double x, double y, double maxWidth)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
text | String | 現在のフォント、textAlign、textBaseline、および方向の値を使用して描画するテキスト。 |
x | Double | テキストの開始点の座標の x 軸。 |
y | Double | テキストの開始点の座標の y 軸。 |
maxWidth | Double | 描画する最大幅。指定されていて、文字列がこの幅よりも広く計算されている場合、フォントは、より水平方向に圧縮されたフォントを使用するように調整されます (使用可能な場合、または現在のフォントを水平方向にスケーリングすることによって合理的に読みやすいフォントを合成できる場合)。フォント。 |
関連項目
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 名前空間 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 組み立て Aspose.HTML