Path2D.BezierCurveTo

Path2D.BezierCurveTo method

3 次ベジエ曲線をパスに追加します。 3点必要です。 最初の 2 点は制御点で、3 番目の点は終点です。 開始点は現在のパスの最後の点 であり、ベジエ曲線を作成する前に moveTo() を使用して変更できます.

public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
パラメータタイプ説明
cp1xDouble最初のコントロール ポイントの座標の x 軸。
cp1yDouble最初のコントロール ポイントの座標の y 軸。
cp2xDouble2 番目の制御点の座標の x 軸。
cp2yDouble2 番目の制御点の座標の y 軸。
xDouble終点の座標の x 軸。
yDouble終点の座標の y 軸。

関連項目