Class ErrorEvent

ErrorEvent class

ErrorEvent実行時に発生したエラーに関するコンテキスト情報を提供します.

public class ErrorEvent : Event

コンストラクター

名前説明
ErrorEvent(Exception)の新しいインスタンスを初期化しますErrorEvent class.
ErrorEvent(IDictionary<string, object>)の新しいインスタンスを初期化しますErrorEvent class.

プロパティ

名前説明
Bubbles { get; }イベントがバブリング イベントかどうかを示すために使用されます。イベントがバブルできる場合、値は true、それ以外の場合、値は false.
Cancelable { get; }イベントのデフォルト アクションを防止できるかどうかを示すために使用されます。デフォルト アクションを防止できる場合、値は true であり、それ以外の場合、値は false. です。
ColNo { get; }colno 属性は、初期化された値を返す必要があります。オブジェクトの作成時に、この属性をゼロに初期化する必要があります。スクリプト内でエラーが発生した列番号を表します。
CurrentTarget { get; }を示すために使用されますIEventTargetだれのIEventListener は現在処理中です. これは、キャプチャとバブリング中に特に役立ちます.
DefaultPrevented { get; }cancelable 属性値が true のときに preventDefault() が呼び出された場合は true を返し、それ以外の場合は false を返します。
Error { get; }error 属性は、初期化された値を返す必要があります。オブジェクトの作成時に、この属性を null に初期化する必要があります。必要に応じて、エラーを表すオブジェクトに設定されます (例: キャッチされていない DOM 例外の場合の例外オブジェクト).
EventPhase { get; }イベントフローのどのフェーズが現在評価されているかを示すために使用されます.
FileName { get; }filename 属性は、初期化された値を返す必要があります。オブジェクトの作成時に、この属性を空の文字列に初期化する必要があります。エラーが最初に発生したスクリプトの絶対 URL を表します。
IsTrusted { get; }isTrusted 属性は、初期化された値を返す必要があります。イベントが作成されたら、属性を false. に初期化する必要があります。
LineNo { get; }lineno 属性は、初期化された値を返す必要があります。オブジェクトの作成時に、この属性をゼロに初期化する必要があります。スクリプトでエラーが発生した行番号を表します.
Message { get; }メッセージ属性は、初期化された値を返す必要があります。オブジェクトの作成時に、この属性を空の文字列に初期化する必要があります。エラーメッセージを表します.
Target { get; }を示すために使用されますIEventTargetイベントが最初にディスパッチされた先.
TimeStamp { get; }イベントが作成された時刻 (エポックからのミリ秒単位) を指定するために使用されます。 、値 0 が返されます。 エポック時間の例は、システムの開始時間または 1970 年 1 月 1 日の 0:0:0 UTC です。
Type { get; }イベントの名前 (大文字と小文字を区別しない)。名前は XML 名でなければなりません.

メソッド

名前説明
virtual GetPlatformType()このメソッドは、ECMAScript オブジェクトを取得するために使用されますType.
InitEvent(string, bool, bool)InitEventメソッドは、の値を初期化するために使用されますEvent the で作成IDocumentEventインターフェイス.
PreventDefault()イベントがキャンセル可能な場合、PreventDefaultメソッドは、イベントがキャンセルされることを示すために使用されます。 は、イベントの結果として実装によって通常実行されるデフォルト アクションが発生しないことを意味します。
StopImmediatePropagation()このメソッドを呼び出すと、イベントが現在のイベントリスナーの後に登録されたイベントリスナーに到達するのを防ぎ、ツリーでディスパッチされたときに、イベントが他のオブジェクトに到達するのを防ぎます.
StopPropagation()StopPropagationメソッドが使用され、イベント フロー中にイベントがさらに伝播するのを防ぎます。

関連項目