ICanvasRenderingContext2D.IsPointInPath
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숨다
]IsPointInPath(double, double)
지정된 지점이 현재 경로에 포함되어 있는지 여부를 보고합니다.
public bool IsPointInPath(double x, double y)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Double | 확인할 점의 X좌표. |
y | Double | 확인할 점의 Y좌표. |
반환 값
점이 경로 채우기에 포함된 영역 안에 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
또한보십시오
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 네임스페이스 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 집회 Aspose.HTML
IsPointInPath(double, double, CanvasFillRule)
지정된 지점이 현재 경로에 포함되어 있는지 여부를 보고합니다.
public bool IsPointInPath(double x, double y, CanvasFillRule fillRule)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Double | 확인할 점의 X좌표. |
y | Double | 확인할 점의 Y좌표. |
fillRule | CanvasFillRule | 점이 경로 내부에 있는지 경로 외부에 있는지 결정하는 알고리즘입니다. |
반환 값
점이 경로 채우기에 포함된 영역 안에 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
또한보십시오
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 네임스페이스 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 집회 Aspose.HTML
IsPointInPath(Path2D, double, double)
지정된 지점이 현재 경로에 포함되어 있는지 여부를 보고합니다.
public bool IsPointInPath(Path2D path, double x, double y)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
path | Path2D | 확인할 Path2D 경로입니다. |
x | Double | 확인할 점의 X좌표. |
y | Double | 확인할 점의 Y좌표. |
반환 값
점이 경로 채우기에 포함된 영역 안에 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
또한보십시오
- class Path2D
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 네임스페이스 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 집회 Aspose.HTML
IsPointInPath(Path2D, double, double, CanvasFillRule)
지정된 지점이 현재 경로에 포함되어 있는지 여부를 보고합니다.
public bool IsPointInPath(Path2D path, double x, double y, CanvasFillRule fillRule)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
path | Path2D | 확인할 Path2D 경로입니다. |
x | Double | 확인할 점의 X좌표. |
y | Double | 확인할 점의 Y좌표. |
fillRule | CanvasFillRule | 점이 경로 내부에 있는지 경로 외부에 있는지 결정하는 알고리즘입니다. |
반환 값
점이 경로 채우기에 포함된 영역 안에 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
또한보십시오
- class Path2D
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 네임스페이스 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 집회 Aspose.HTML