ICanvasRenderingContext2D.PutImageData

PutImageData(IImageData, double, double)

지정된 ImageData 개체의 데이터를 비트맵에 그립니다. 더티 사각형이 제공되면 해당 사각형의 픽셀만 칠해집니다. 이 방법은 캔버스 변형 행렬의 영향을 받지 않습니다.

public void PutImageData(IImageData imagedata, double dx, double dy)
모수유형설명
imagedataIImageData픽셀 값의 배열을 포함하는 ImageData 객체입니다.
dxDouble대상 캔버스에 이미지 데이터를 배치할 가로 위치(x 좌표)입니다.
dyDouble대상 캔버스에 이미지 데이터를 배치할 세로 위치(y 좌표)입니다.

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PutImageData(IImageData, double, double, double, double, double, double)

지정된 ImageData 개체의 데이터를 비트맵에 그립니다. 더티 사각형이 제공되면 해당 사각형의 픽셀만 칠해집니다. 이 방법은 캔버스 변형 행렬의 영향을 받지 않습니다.

public void PutImageData(IImageData imagedata, double dx, double dy, double dirtyX, double dirtyY, 
    double dirtyWidth, double dirtyHeight)
모수유형설명
imagedataIImageData픽셀 값의 배열을 포함하는 ImageData 객체입니다.
dxDouble대상 캔버스에 이미지 데이터를 배치할 가로 위치(x 좌표)입니다.
dyDouble대상 캔버스에 이미지 데이터를 배치할 세로 위치(y 좌표)입니다.
dirtyXDouble수평 위치(x 좌표). 이미지 데이터 왼쪽 상단 모서리의 x 좌표입니다. 기본값은 0입니다.
dirtyYDouble수직 위치(y 좌표). 이미지 데이터 왼쪽 상단 모서리의 y 좌표입니다. 기본값은 0입니다.
dirtyWidthDouble칠할 사각형의 너비입니다. 이미지 데이터의 너비가 기본값입니다.
dirtyHeightDouble칠할 사각형의 높이입니다. 이미지 데이터의 높이가 기본값입니다.

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