ICanvasRenderingContext2D.StrokeText

StrokeText(string, double, double)

주어진 (x, y) 위치에 주어진 텍스트를 그립니다.

public void StrokeText(string text, double x, double y)
모수유형설명
textString현재 글꼴, textAlign, textBaseline 및 방향 값을 사용하여 그릴 텍스트입니다.
xDouble텍스트 시작점 좌표의 x축입니다.
yDouble텍스트 시작점 좌표의 y축입니다.

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StrokeText(string, double, double, double?)

주어진 (x, y) 위치에 주어진 텍스트를 그립니다.

public void StrokeText(string text, double x, double y, double? maxWidth)
모수유형설명
textString현재 글꼴, textAlign, textBaseline 및 방향 값을 사용하여 그릴 텍스트입니다.
xDouble텍스트 시작점 좌표의 x축입니다.
yDouble텍스트 시작점 좌표의 y축입니다.
maxWidthNullable`1그릴 최대 너비입니다. 지정되고 문자열이 이 너비보다 더 넓은 것으로 계산되면 글꼴이 더 가로로 압축된 글꼴(사용 가능한 경우 또는 현재 글꼴을 가로로 크기 조정하여 합리적으로 읽을 수 있는 글꼴을 합성할 수 있는 경우) 또는 더 작은 글꼴을 사용하도록 조정됩니다. 폰트.

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