Path2D.BezierCurveTo

Path2D.BezierCurveTo method

3차 베지어 곡선을 경로에 추가합니다. 3점이 필요합니다. 처음 두 점은 제어점이고 세 번째 점은 끝점입니다. 시작점은 베지어 곡선을 만들기 전에 moveTo()를 사용하여 변경할 수 있는 현재 경로 의 마지막 점입니다.

public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
모수유형설명
cp1xDouble첫 번째 제어점에 대한 좌표의 x축입니다.
cp1yDouble첫 번째 제어점 좌표의 y축입니다.
cp2xDouble두 번째 제어점 좌표의 x축입니다.
cp2yDouble두 번째 제어점 좌표의 y축입니다.
xDouble끝점 좌표의 x축입니다.
yDouble끝점 좌표의 y축입니다.

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