Path2D.BezierCurveTo
Path2D.BezierCurveTo method
3차 베지어 곡선을 경로에 추가합니다. 3점이 필요합니다. 처음 두 점은 제어점이고 세 번째 점은 끝점입니다. 시작점은 베지어 곡선을 만들기 전에 moveTo()를 사용하여 변경할 수 있는 현재 경로 의 마지막 점입니다.
public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
cp1x | Double | 첫 번째 제어점에 대한 좌표의 x축입니다. |
cp1y | Double | 첫 번째 제어점 좌표의 y축입니다. |
cp2x | Double | 두 번째 제어점 좌표의 x축입니다. |
cp2y | Double | 두 번째 제어점 좌표의 y축입니다. |
x | Double | 끝점 좌표의 x축입니다. |
y | Double | 끝점 좌표의 y축입니다. |
또한보십시오
- class Path2D
- 네임스페이스 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 집회 Aspose.HTML