Class Event
Event class
Event
이벤트를 처리하는 처리기에 이벤트에 대한 컨텍스트 정보를 제공하는 데 사용됩니다.
public class Event : DOMObject
생성자
이름 | 설명 |
---|
Event(string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Event 클래스. |
Event(string, IDictionary<string, object>) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.Event 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
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Bubbles { get; } | 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타내는 데 사용됩니다. 이벤트가 거품을 일으킬 수 있으면 값은 true이고 그렇지 않으면 값은 false입니다. |
Cancelable { get; } | 이벤트가 기본 동작을 방지할 수 있는지 여부를 나타내는 데 사용됩니다. 기본 작업을 방지할 수 있는 경우 값은 true이고 그렇지 않은 경우 값은 false입니다. |
CurrentTarget { get; } | 를 나타내는 데 사용IEventTarget 누구의IEventListener s가 현재 처리 중입니다. 캡처 및 버블링 중에 특히 유용합니다. |
DefaultPrevented { get; } | 취소 가능한 속성 값이 true인 동안 preventDefault()가 호출된 경우 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
EventPhase { get; } | 현재 평가 중인 이벤트 흐름의 단계를 나타내는 데 사용됩니다. |
IsTrusted { get; } | isTrusted 특성은 초기화된 값을 반환해야 합니다. 이벤트가 생성되면 속성을 false로 초기화해야 합니다. |
Target { get; } | 를 나타내는 데 사용IEventTarget 이벤트가 원래 발송된 대상. |
TimeStamp { get; } | 이벤트가 생성된 시간(epoch에 상대적인 밀리초)을 지정하는 데 사용됩니다. 일부 시스템에서 이 정보를 제공하지 않을 수 있기 때문에 timeStamp 값은 모든 이벤트에 대해 사용하지 못할 수 있습니다. 사용할 수 없는 경우 , 값 0이 반환됩니다. epoch 시간의 예는 시스템 시작 시간 또는 1970년 1월 1일 0:0:0 UTC입니다. |
Type { get; } | 이벤트 이름(대소문자 구분 안 함). 이름은 XML 이름이어야 합니다. |
행동 양식
필드
비고
구현하는 객체Event
일반적으로 이벤트 핸들러의 첫 번째 매개변수로 전달됩니다. 추가 인터페이스를 파생하여 보다 구체적인 컨텍스트 정보가 이벤트 핸들러에 전달됩니다Event
수반되는 이벤트 유형과 직접 관련된 정보를 포함합니다. 이러한 파생 인터페이스는 이벤트 리스너에 전달된 객체에 의해 구현됩니다.
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