Class InputEvent
DOM이 업데이트될 때마다 입력 이벤트가 알림으로 전송됩니다.
public class InputEvent : UIEvent
생성자
이름 | 설명 |
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InputEvent(string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.InputEvent 클래스. |
InputEvent(string, IDictionary<string, object>) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.InputEvent 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
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Bubbles { get; } | 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타내는 데 사용됩니다. 이벤트가 거품을 일으킬 수 있으면 값은 true이고 그렇지 않으면 값은 false입니다. |
Cancelable { get; } | 이벤트가 기본 동작을 방지할 수 있는지 여부를 나타내는 데 사용됩니다. 기본 작업을 방지할 수 있는 경우 값은 true이고 그렇지 않은 경우 값은 false입니다. |
CurrentTarget { get; } | 를 나타내는 데 사용IEventTarget 누구의IEventListener s가 현재 처리 중입니다. 캡처 및 버블링 중에 특히 유용합니다. |
Data { get; } | 데이터는 입력 방법에 의해 생성된 문자 값을 보유합니다. 이는 단일 유니코드 문자이거나 비어 있지 않은 유니코드 문자[Unicode] 시퀀스일 수 있습니다. 문자는 [UAX15]에 정의된 유니코드 정규화 양식 NFC에 의해 정의된 대로 정규화되어야 합니다(SHOULD). 이 속성은 빈 문자열을 포함할 수 있습니다. |
DefaultPrevented { get; } | 취소 가능한 속성 값이 true인 동안 preventDefault()가 호출된 경우 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
Detail { get; } | 이벤트 유형에 따라 이벤트에 대한 세부 정보를 지정합니다. |
EventPhase { get; } | 현재 평가 중인 이벤트 흐름의 단계를 나타내는 데 사용됩니다. |
IsComposing { get; } | 입력 이벤트가 구성 세션의 일부로 발생하는 경우(즉, compositionstart 이벤트 이후 및 해당 compositionend 이벤트 이전) true입니다. 이 속성의 초기화되지 않은 값은 false여야 합니다. |
IsTrusted { get; } | isTrusted 특성은 초기화된 값을 반환해야 합니다. 이벤트가 생성되면 속성을 false로 초기화해야 합니다. |
Target { get; } | 를 나타내는 데 사용IEventTarget 이벤트가 원래 발송된 대상. |
TimeStamp { get; } | 이벤트가 생성된 시간(epoch에 상대적인 밀리초)을 지정하는 데 사용됩니다. 일부 시스템에서 이 정보를 제공하지 않을 수 있기 때문에 timeStamp 값은 모든 이벤트에 대해 사용하지 못할 수 있습니다. 사용할 수 없는 경우 , 값 0이 반환됩니다. epoch 시간의 예는 시스템 시작 시간 또는 1970년 1월 1일 0:0:0 UTC입니다. |
Type { get; } | 이벤트 이름(대소문자 구분 안 함). 이름은 XML 이름이어야 합니다. |
View { get; } | 보기 속성은 이벤트가 생성된 창을 식별합니다. 이 속성의 초기화되지 않은 값은 null이어야 합니다. |
행동 양식
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