Class MouseEvent
MouseEvent class
MouseEvent 인터페이스는 마우스 이벤트와 관련된 특정 컨텍스트 정보를 제공합니다.
public class MouseEvent : UIEvent
생성자
이름 | 설명 |
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MouseEvent(string) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.MouseEvent 클래스. |
MouseEvent(string, IDictionary<string, object>) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.MouseEvent 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
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AltKey { get; } | altKey 속성을 참조하십시오. |
Bubbles { get; } | 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타내는 데 사용됩니다. 이벤트가 거품을 일으킬 수 있으면 값은 true이고 그렇지 않으면 값은 false입니다. |
Button { get; } | 마우스 버튼을 누르거나 놓음으로 인해 발생하는 마우스 이벤트 동안 어떤 포인터 장치 버튼이 상태를 변경했는지 나타내기 위해 버튼을 사용해야 합니다. |
Buttons { get; } | 모든 마우스 이벤트 동안 버튼은 비트마스크로 표현되는 현재 누르고 있는 마우스 버튼의 조합을 나타내는 데 사용되어야 합니다. |
Cancelable { get; } | 이벤트가 기본 동작을 방지할 수 있는지 여부를 나타내는 데 사용됩니다. 기본 작업을 방지할 수 있는 경우 값은 true이고 그렇지 않은 경우 값은 false입니다. |
ClientX { get; } | 이벤트와 관련된 뷰포트를 기준으로 이벤트가 발생한 수평 좌표입니다. |
ClientY { get; } | 이벤트와 관련된 뷰포트를 기준으로 이벤트가 발생한 수직 좌표입니다. |
CtrlKey { get; } | ctrlKey 속성을 참조하십시오. |
CurrentTarget { get; } | 를 나타내는 데 사용IEventTarget 누구의IEventListener s가 현재 처리 중입니다. 캡처 및 버블링 중에 특히 유용합니다. |
DefaultPrevented { get; } | 취소 가능한 속성 값이 true인 동안 preventDefault()가 호출된 경우 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
Detail { get; } | 이벤트 유형에 따라 이벤트에 대한 세부 정보를 지정합니다. |
EventPhase { get; } | 현재 평가 중인 이벤트 흐름의 단계를 나타내는 데 사용됩니다. |
IsTrusted { get; } | isTrusted 특성은 초기화된 값을 반환해야 합니다. 이벤트가 생성되면 속성을 false로 초기화해야 합니다. |
MetaKey { get; } | metaKey 속성을 참조하십시오. |
RelatedTarget { get; } | 이벤트 유형에 따라 UI 이벤트와 관련된 보조 EventTarget을 식별하는 데 사용됩니다. |
ScreenX { get; } | 화면 좌표계의 원점을 기준으로 이벤트가 발생한 수평 좌표입니다. |
ScreenY { get; } | 화면 좌표계의 원점을 기준으로 이벤트가 발생한 수직 좌표입니다. |
ShiftKey { get; } | shiftKey 속성을 참조하십시오. |
Target { get; } | 를 나타내는 데 사용IEventTarget 이벤트가 원래 발송된 대상. |
TimeStamp { get; } | 이벤트가 생성된 시간(epoch에 상대적인 밀리초)을 지정하는 데 사용됩니다. 일부 시스템에서 이 정보를 제공하지 않을 수 있기 때문에 timeStamp 값은 모든 이벤트에 대해 사용하지 못할 수 있습니다. 사용할 수 없는 경우 , 값 0이 반환됩니다. epoch 시간의 예는 시스템 시작 시간 또는 1970년 1월 1일 0:0:0 UTC입니다. |
Type { get; } | 이벤트 이름(대소문자 구분 안 함). 이름은 XML 이름이어야 합니다. |
View { get; } | 보기 속성은 이벤트가 생성된 창을 식별합니다. 이 속성의 초기화되지 않은 값은 null이어야 합니다. |
행동 양식
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