Class DocDevice.DocGraphicContext
DocDevice.DocGraphicContext class
DocDevice에 대한 현재 그래픽 제어 매개변수를 보유합니다. 이러한 매개변수는 그래픽 연산자가 실행되는 전역 프레임워크를 정의합니다.
public class DocGraphicContext : GraphicContext
생성자
속성
이름 | 설명 |
---|
virtual CharacterSpacing { get; set; } | 문자 간격을 설정하거나 가져옵니다. |
virtual FillBrush { get; set; } | 경로의 내부를 채우는 데 사용되는 브러시 개체를 설정하거나 가져옵니다. |
virtual Font { get; set; } | 텍스트 렌더링에 사용되는 트루타입 글꼴 개체를 설정하거나 가져옵니다. |
virtual FontSize { get; set; } | 텍스트 글꼴 크기를 설정하거나 가져옵니다. |
virtual FontStyle { get; set; } | 텍스트 글꼴 스타일을 설정하거나 가져옵니다. |
virtual LineCap { get; set; } | 선을 그은 열린 경로의 끝점 모양을 지정하는 코드를 설정하거나 가져옵니다. |
virtual LineDashOffset { get; set; } | 현재 라인 파선 패턴의 위상 오프셋을 설정하거나 가져옵니다. |
virtual LineDashPattern { get; set; } | 경로를 그릴 때 사용할 대시 패턴의 설명을 설정하거나 가져옵니다. |
virtual LineDashStyle { get; set; } | 스트로크 경로의 파선 스타일을 가져옵니다. 세트 |
virtual LineJoin { get; set; } | 스트로크 경로의 연결된 세그먼트 사이의 관절 모양을 지정하는 코드를 설정하거나 가져옵니다. |
virtual LineWidth { get; set; } | 스트로크할 경로의 두께를 설정하거나 가져옵니다. |
virtual MiterLimit { get; set; } | 획 패스에 대한 마이터 선 연결의 최대 길이를 설정하거나 가져옵니다. 이 매개변수는 선 세그먼트가 날카로운 각도로 결합될 때 생성되는 “스파이크"의 길이를 제한합니다. |
virtual StrokeBrush { get; set; } | 스트로크 경로에 사용되는 브러시 개체를 설정하거나 가져옵니다. |
virtual TextInfo { get; } | 가져오기TextInfo 렌더링된 텍스트에 대한 정보를 포함하는 개체입니다. |
override TransformationMatrix { get; set; } | 변환 행렬을 설정하거나 가져옵니다. |
행동 양식
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