Class Document

Document class

Документ представляет собой весь документ HTML, XML или SVG. Концептуально это корень дерева документов и обеспечивает основной доступ к данным документа.

public class Document : Node, IDocumentEvent, IDocumentStyle, IDocumentTraversal, 
    IGlobalEventHandlers, INonElementParentNode, IParentNode, IXPathEvaluator

Характеристики

ИмяОписание
virtual Attributes { get; }NamedNodeMap, содержащий атрибуты этого узла (если это элемент) или null в противном случае.
override BaseURI { get; }Абсолютный базовый URI этого узла или ноль, если реализация не смогла получить абсолютный URI.
CharacterSet { get; }Получает кодировку документа.
Charset { get; }Получает кодировку документа.
ChildElementCount { get; }Возвращает текущее количество узлов элемента, которые являются дочерними элементами этого элемента. 0, если у этого элемента нет дочерних узлов с nodeType 1.
ChildNodes { get; }NodeList, содержащий все дочерние элементы этого узла. Если нет детей, это NodeList, не содержащий узлов..
Children { get; }Возвращает дочерние элементы.
ContentType { get; }Получает тип содержимого документа.
Context { get; }Получает текущий контекст просмотра.
DefaultView { get; }IDL-атрибут defaultView интерфейса Document при получении должен возвращать объект WindowProxy контекста просмотра этого документа, , если этот документ имеет связанный контекст просмотра, или null в противном случае.
Doctype { get; }Объявление типа документа, связанное с этим документом.
DocumentElement { get; }Это удобный атрибут, который обеспечивает прямой доступ к дочернему узлу, который является элементом документа документа.
DocumentURI { get; }Расположение документа или null, если он не определен или документ был создан с использованием DOMImplementation.createDocument.
FirstChild { get; }Первый дочерний элемент этого узла. Если такого узла нет, возвращается null.
FirstElementChild { get; }Возвращает первый узел дочернего элемента этого элемента. null, если у этого элемента нет дочерних элементов.
Implementation { get; }Объект DOMImplementation, который обрабатывает этот документ.
InputEncoding { get; }Получает кодировку документа.
LastChild { get; }Последний дочерний элемент этого узла. Если такого узла нет, возвращается null.
LastElementChild { get; }Возвращает последний узел дочернего элемента этого элемента. null, если у этого элемента нет дочерних элементов.
virtual LocalName { get; }Возвращает локальную часть полного имени этого узла. Для узлов любого типа, кроме ELEMENT_NODE и ATTRIBUTE_NODE, и узлов, созданных с помощью метода DOM уровня 1, такого как Document.createElement(), всегда равно null.
Location { get; }Расположение документа.
virtual NamespaceURI { get; }URI пространства имен этого узла или null, если он не указан.
NextElementSibling { get; }Возвращает следующий узел одноуровневого элемента этого элемента. null, если у этого элемента нет узлов-сестер, следующих за этим в дереве документа.
NextSibling { get; }Узел, следующий непосредственно за этим узлом. Если такого узла нет, возвращается null.
override NodeName { get; }Имя этого узла в зависимости от его типа.
override NodeType { get; }Код, представляющий тип базового объекта.
virtual NodeValue { get; set; }Значение этого узла в зависимости от его типа.
Origin { get; }Получает источник документа.
override OwnerDocument { get; }Получает документ владельца.
ParentElement { get; }Получает родителяElement этого узла.
ParentNode { get; }Родитель этого узла. Все узлы, кроме Attr, Document, DocumentFragment, Entity и Notation, могут иметь родителя. Однако, если узел был только что создан и еще не добавлен в дерево, или если он был удален из дерева, это значение null.
virtual Prefix { get; set; }Префикс пространства имен этого узла или нуль, если он не указан. Когда он определен как нуль, его установка не имеет никакого эффекта
PreviousElementSibling { get; }Возвращает предыдущий узел родственного элемента этого элемента. null, если этот элемент не имеет родственных узлов, предшествующих ему в дереве документа.
PreviousSibling { get; }Узел, непосредственно предшествующий этому узлу. Если такого узла нет, возвращается null.
ReadyState { get; }Возвращает готовность документа. «Загрузка» во время загрузки документа, «интерактивная» после завершения синтаксического анализа, но по-прежнему загружающая подресурсы, и «завершение» после загрузки.
StrictErrorChecking { get; set; }Атрибут, указывающий, применяется ли проверка ошибок или нет. Если установлено значение false, реализация может не тестировать каждый возможный случай ошибки, обычно определенный для операций DOM, и не вызывать никаких исключений DOMException для операций DOM или сообщать об ошибках при использовании Document.normalizeDocument(). В случае ошибки поведение не определено. Этот атрибут по умолчанию имеет значение true.
StyleSheets { get; }Список, содержащий все таблицы стилей, явно связанные с документом или встроенные в него. Для HTML-документов сюда входят внешние таблицы стилей, включаемые через HTML-элемент LINK, и встроенные элементы STYLE.
virtual TextContent { get; set; }Этот атрибут возвращает текстовое содержимое этого узла и его потомков. Когда он определен как null, его установка не имеет никакого эффекта. При настройке любые возможные дочерние элементы, которые может иметь этот узел, удаляются и, если новая строка не является пустой или нулевой, заменяются одним текстовым узлом, содержащим строку, на которую установлен этот атрибут.
XmlStandalone { get; set; }Атрибут, указывающий, как часть объявления XML, является ли этот документ автономным. Это неверно, если не указано.
XmlVersion { get; set; }Атрибут, указывающий, как часть объявления XML, номер версии этого документа. Если объявления нет и если этот документ поддерживает функцию «XML», значение равно «1,0». Если этот документ не поддерживает функцию «XML», значение всегда равно null.

Методы

ИмяОписание
AddEventListener(string, IEventListener)Этот метод позволяет регистрировать прослушиватели событий в цели события.
AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool)Этот метод позволяет регистрировать прослушиватели событий в цели события.
AddEventListener(string, IEventListener, bool)Этот метод позволяет регистрировать прослушиватели событий в цели события.
AppendChild(Node)Добавляет узел newChild в конец списка дочерних элементов этого узла. Если новый дочерний элемент уже находится в дереве, он сначала удаляется.
CloneNode()Возвращает дубликат этого узла, т. е. служит универсальным конструктором копирования для узлов. Дублирующий узел не имеет родителя (parentNode имеет значение null) и пользовательских данных.
CloneNode(bool)Возвращает дубликат этого узла, т. е. служит универсальным конструктором копирования для узлов. Дублирующий узел не имеет родителя (parentNode имеет значение null) и пользовательских данных.
CreateAttribute(string)Создает атрибут с заданным именем.
CreateAttributeNS(string, string)Создает атрибут с заданным полным именем и URI пространства имен.
CreateCDATASection(string)Создает узел CDATASection, значением которого является указанная строка.
CreateComment(string)Создает узел Comment с заданной строкой.
CreateDocumentFragment()Создает пустой объект DocumentFragment.
CreateDocumentType(string, string, string, string)Создает узел DocumentType.
CreateElement(string)Создает элемент указанного типа. Обратите внимание, что возвращаемый экземпляр реализует интерфейс Element, поэтому атрибуты можно указывать непосредственно в возвращаемом объекте.
CreateElementNS(string, string)Создает элемент с заданным полным именем и URI пространства имен.
CreateEntityReference(string)Создает объект EntityReference. Кроме того, если объект, на который делается ссылка, известен, дочерний список узла EntityReference делается таким же, как список соответствующего узла Entity.
CreateEvent(string)СоздаетEvent типа, поддерживаемого реализацией.
CreateExpression(string, IXPathNSResolver)Создает проанализированное выражение XPath с разрешенными пространствами имен. Это полезно , когда выражение будет повторно использоваться в приложении, поскольку позволяет скомпилировать строку выражения в более эффективную внутреннюю форму и предварительно разрешить все префиксы пространства имен, которые встречаются в выражении.
CreateNodeIterator(Node)Создать новый NodeIterator поверх поддерева с корнем в указанном узле .
CreateNodeIterator(Node, long)Создать новый NodeIterator поверх поддерева с корнем в указанном узле .
CreateNodeIterator(Node, long, INodeFilter)Создать новый NodeIterator поверх поддерева с корнем в указанном узле .
CreateNSResolver(Node)Адаптирует любой узел DOM для разрешения пространств имен, чтобы выражение XPath можно было легко оценить относительно контекста узла, в котором оно появилось в документе. Этот адаптер работает как метод DOM Level 3.lookupNamespaceURI на узлах при разрешении namespaceURI из заданного префикса, используя текущую информацию, доступную в иерархии узла в момент вызова time lookupNamespaceURI, также правильно разрешая неявный префикс xml.
CreateProcessingInstruction(string, string)Создает узел ProcessingInstruction с заданным именем и строками данных.
CreateTextNode(string)Создает узел Text с заданной строкой.
CreateTreeWalker(Node)Создать новый TreeWalker поверх поддерева с корнем в указанном узле .
CreateTreeWalker(Node, long)Создать новый TreeWalker поверх поддерева с корнем в указанном узле .
CreateTreeWalker(Node, long, INodeFilter)Создать новый TreeWalker поверх поддерева с корнем в указанном узле .
DispatchEvent(Event)Этот метод позволяет отправлять события в модель событий реализации.
Dispose()Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с освобождением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.
Evaluate(string, Node, IXPathNSResolver, XPathResultType, object)Вычисляет строку выражения XPath и возвращает результат указанного типа, если это возможно.
GetElementById(string)Возвращает элемент, который имеет атрибут ID с заданным значением. Если такого элемента не существует, возвращается null. Если более чем один элемент имеет атрибут ID с таким значением, возвращается значение undefined.
GetElementsByClassName(string)Возвращает активный объект NodeList, содержащий все элементы документа, имеющие все классы, указанные в аргументе. http://www.w3.org/TR/dom/
GetElementsByTagName(string)Возвращает NodeList всех элементов в порядке документа с заданным именем тега и содержится в документе.
GetElementsByTagNameNS(string, string)Возвращает NodeList всех элементов с заданным локальным именем и URI пространства имен в порядке документа.
virtual GetPlatformType()Этот метод используется для получения объекта ECMAScript.Type .
virtual HasAttributes()Возвращает, имеет ли этот узел (если это элемент) какие-либо атрибуты
HasChildNodes()Возвращает, есть ли у этого узла дочерние элементы.
ImportNode(Node, bool)Импортирует узел из другого документа в этот документ, не изменяя и не удаляя исходный узел из исходного документа; этот метод создает новую копию исходного узла.
InsertBefore(Node, Node)Вставляет узел перед существующим дочерним узлом. Если дочерний элемент имеет значение null, вставьте узел в конец списка дочерних элементов. Если дочерний элемент является объектом DocumentFragment, все его дочерние элементы вставляются в том же порядке перед дочерним элементом. Если дочерний элемент уже есть в дереве, он сначала удаляется.
IsDefaultNamespace(string)Этот метод проверяет, является ли указанный namespaceURI пространством имен по умолчанию или нет.
IsEqualNode(Node)Проверяет, равны ли два узла. Этот метод проверяет равенство узлов, а не одинаковость (т. е. являются ли два узла ссылками на один и тот же объект), что можно проверить с помощью Node.isSameNode(). Все одинаковые узлы также будут равными, хотя обратное может быть неверным.
IsSameNode(Node)Возвращает, является ли этот узел тем же узлом, что и заданный. Этот метод позволяет определить, ссылаются ли две ссылки Node, возвращаемые реализацией, на один и тот же объект. Когда две ссылки Node являются ссылками на один и тот же объект, даже через прокси, ссылки могут использоваться полностью взаимозаменяемо, так что все атрибуты имеют одинаковые значения и вызов одного и того же метода DOM для любой ссылки всегда имеет одинаковый эффект.
LookupNamespaceURI(string)Найдите URI пространства имен, связанный с данным префиксом, начиная с этого узла.
LookupPrefix(string)Найдите префикс, связанный с данным URI пространства имен, начиная с этого узла. Объявления пространств имен по умолчанию игнорируются этим методом. Подробнее об алгоритме, используемом этим методом, см. в разделе Поиск префикса пространства имен.
Navigate(RequestMessage)Загружает документ на основе указанного объекта запроса, заменяя предыдущее содержимое.
Navigate(string)Загружает документ по указанному универсальному указателю ресурсов (URL) в текущий экземпляр, заменяя предыдущее содержимое.
Navigate(Url)Загружает документ по указанному универсальному указателю ресурсов (URL) в текущий экземпляр, заменяя предыдущее содержимое.
Navigate(Stream, string)Загружает документ из указанного содержимого и использует baseUri для разрешения относительных ресурсов, заменяя предыдущее содержимое. Загрузка документа начинается с текущей позиции в потоке.
Navigate(Stream, Url)Загружает документ из указанного содержимого и использует baseUri для разрешения относительных ресурсов, заменяя предыдущее содержимое. Загрузка документа начинается с текущей позиции в потоке.
Navigate(string, string)Загружает документ из указанного содержимого и использует baseUri для разрешения относительных ресурсов, заменяя предыдущее содержимое.
Navigate(string, Url)Загружает документ из указанного содержимого и использует baseUri для разрешения относительных ресурсов, заменяя предыдущее содержимое.
Normalize()Помещает все узлы Text на всю глубину поддерева под этим узлом, включая узлы атрибутов, в «нормальную» форму, где только структура (например, элементы, комментарии, инструкции по обработке, разделы CDATA и ссылки на сущности) разделяет текст узлов, т. е. нет ни смежных узлов Text, ни пустых узлов Text. Это можно использовать для обеспечения того, чтобы DOM-представление документа было таким же, как если бы он был сохранен и повторно загружен, и полезно, когда операции (такие как поиск XPointer [XPointer]), которые зависят от конкретной древовидной структуры документа, должны выполняться. использоваться. Если параметр «normalize-characters» объекта DOMConfiguration, прикрепленного к Node.ownerDocument, имеет значение true, этот метод также полностью нормализует символы узлов Text.
QuerySelector(string)Возвращает первый элемент в документе, соответствующий selector
QuerySelectorAll(string)Возвращает NodeList всех элементов в документе, которые соответствуют selector
RemoveChild(Node)Удаляет дочерний узел, указанный oldChild, из списка дочерних элементов и возвращает его.
RemoveEventListener(string, IEventListener)Этот метод позволяет удалить прослушиватели событий из цели события. ЕслиIEventListener удаляется изEventTarget пока он обрабатывает событие, он не будет запущен текущими действиями. Прослушиватели событий никогда не могут быть вызваны после удаления.
RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool)Этот метод позволяет удалить прослушиватели событий из цели события. ЕслиIEventListener удаляется изEventTarget пока он обрабатывает событие, он не будет запущен текущими действиями. Прослушиватели событий никогда не могут быть вызваны после удаления.
RemoveEventListener(string, IEventListener, bool)Этот метод позволяет удалить прослушиватели событий из цели события. ЕслиIEventListener удаляется изEventTarget пока он обрабатывает событие, он не будет запущен текущими действиями. Прослушиватели событий никогда не могут быть вызваны после удаления.
virtual RenderTo(IDevice)Этот метод используется для рендеринга содержимого текущего документа на указанное графическое устройство.
ReplaceChild(Node, Node)Заменяет дочерний узел oldChild на newChild в списке дочерних элементов и возвращает узел oldChild. Если newChild является объектом DocumentFragment, то oldChild заменяется всеми дочерними элементами DocumentFragment, которые вставляются в том же порядке. Если новый дочерний элемент уже находится в дереве, он сначала удаляется.
override ToString()ВозвращаетString который представляет этот экземпляр.
Write(params string[])Записать строку текста в поток документов, открытый с помощью open(). Обратите внимание, что функция создаст документ , который не обязательно управляется DTD и поэтому может быть выдавать недопустимый результат в контексте документа.
WriteLn(params string[])Запишите строку текста, за которой следует символ новой строки, в поток document , открытый функцией open(). Обратите внимание, что функция будет создавать документ, который не обязательно управляется DTD, и поэтому может давать недопустимый результат в контексте document

События

ИмяОписание
event OnAbortПолучает или задает обработчик события OnAbort.
event OnBlurПолучает или задает обработчик события OnBlur.
event OnCancelПолучает или задает обработчик события OnCancel.
event OnCanplayПолучает или задает обработчик события OnCanplay.
event OnCanPlayThroughПолучает или задает обработчик события OnCanPlayThrough.
event OnChangeПолучает или задает обработчик события OnChange.
event OnClickПолучает или задает обработчик события OnClick.
event OnCueChangeПолучает или задает обработчик события OnCueChange.
event OnDblClickПолучает или задает обработчик события OnDblClick.
event OnDurationChangeПолучает или задает обработчик события OnDurationChange.
event OnEmptiedПолучает или задает обработчик события OnEmptied.
event OnEndedПолучает или задает обработчик события OnEnded.
event OnErrorПолучает или задает обработчик события OnError.
event OnFocusПолучает или задает обработчик события OnFocus.
event OnInputПолучает или задает обработчик события OnInput.
event OnInvalidПолучает или задает обработчик события OnInvalid.
event OnKeyDownПолучает или задает обработчик события OnKeyDown.
event OnKeyPressПолучает или задает обработчик события OnKeyPress.
event OnKeyUpПолучает или задает обработчик события OnKeyUp.
event OnLoadПолучает или задает обработчик события OnLoad.
event OnLoadedDataПолучает или задает обработчик события OnLoadedData.
event OnLoadedMetadataПолучает или задает обработчик события OnLoadedMetadata.
event OnLoadStartПолучает или задает обработчик события OnLoadStart.
event OnMouseDownПолучает или задает обработчик события OnMouseDown.
event OnMouseEnterПолучает или задает обработчик события OnMouseEnter.
event OnMouseLeaveПолучает или задает обработчик события OnMouseLeave.
event OnMouseMoveПолучает или задает обработчик события OnMouseMove.
event OnMouseOutПолучает или задает обработчик события OnMouseOut.
event OnMouseOverПолучает или задает обработчик события OnMouseOver.
event OnMouseUpПолучает или задает обработчик события OnMouseUp.
event OnMouseWheelПолучает или задает обработчик события OnMouseWheel.
event OnPauseПолучает или задает обработчик события OnPause.
event OnPlayПолучает или задает обработчик события OnPlay.
event OnPlayingПолучает или задает обработчик события OnPlaying.
event OnProgressПолучает или задает обработчик события OnProgress.
event OnRateChangeПолучает или задает обработчик события OnRateChange.
event OnReadyStateChangeПолучает или задает обработчик события OnReadyStateChange.
event OnResetПолучает или задает обработчик события OnReset.
event OnResizeПолучает или задает обработчик события OnResize.
event OnScrollПолучает или задает обработчик события OnScroll.
event OnSeekedПолучает или задает обработчик события OnSeeked.
event OnSeekingПолучает или задает обработчик события OnSeeking.
event OnSelectПолучает или задает обработчик события OnSelect.
event OnShowПолучает или задает обработчик события OnShow.
event OnStalledПолучает или задает обработчик события OnStalled.
event OnSubmitПолучает или задает обработчик события OnSubmit.
event OnSuspendПолучает или задает обработчик события OnSuspend.
event OnTimeUpdateПолучает или задает обработчик события OnTimeUpdate.
event OnToggleПолучает или задает обработчик события OnToggle.
event OnVolumeChangeПолучает или задает обработчик события OnVolumeChange.
event OnWaitingПолучает или задает обработчик события OnWaiting.

Смотрите также