Class DocDevice

DocDevice class

Представляет рендеринг в документ DOCX.

public class DocDevice : Device<DocGraphicContext, DocRenderingOptions>

Конструкторы

ИмяОписание
DocDevice(ICreateStreamProvider)Инициализирует новый экземплярDocDevice класс.
DocDevice(Stream)Инициализирует новый экземплярDocDevice класс по выходному потоку.
DocDevice(string)Инициализирует новый экземплярDocDevice класс по имени выходного файла.
DocDevice(DocRenderingOptions, ICreateStreamProvider)Инициализирует новый экземплярDocDevice класс по параметрам рендеринга и потоковому провайдеру.
DocDevice(DocRenderingOptions, Stream)Инициализирует новый экземплярDocDevice класс с помощью параметров рендеринга и выходного потока.
DocDevice(DocRenderingOptions, string)Инициализирует новый экземплярDocDevice класс по параметрам рендеринга и имени выходного файла.

Характеристики

ИмяОписание
GraphicContext { get; }
Options { get; }

Методы

ИмяОписание
override AddRect(RectangleF)Добавляет прямоугольник к текущему пути в качестве полного подпути.
override BeginDocument(Document)Начинает визуализацию документа.
override BeginElement(Element, RectangleF)Начинает рендеринг узла html.
override BeginPage(SizeF)Начинает рендеринг новой страницы.
override Clip(FillMode)Изменяет текущий путь отсечения, пересекая его с текущим путем, используя правило FillMode для определения области для заполнения. Этот метод завершает текущий путь.
override ClosePath()Закрывает текущий подконтур, добавляя отрезок прямой линии от текущей точки до начальной точки подконтура. Если текущий подпуть уже закрыт, “ClosePath” ничего не делает. Этот оператор завершает текущий подпуть. При добавлении другого сегмента к текущему пути начинается новый подпуть, , даже если новый сегмент начинается в конечной точке, достигнутой методом ClosePath.
override CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF)Добавляет кубическую кривую Безье к текущему пути. Кривая продолжается от текущей точки до точки pt2, , используя pt1 и pt2 в качестве контрольных точек Безье. Новая текущая точка - pt3.
Dispose()
override DrawImage(byte[], ImageType, RectangleF)Рисует указанное изображение.
virtual EndDocument()
override EndElement(Element)Завершает визуализацию узла html.
override EndPage()Завершает визуализацию текущей страницы.
override Fill(FillMode)Заполняет всю область, ограниченную текущим путем. Если путь состоит из нескольких несвязанных подпутей, он заполняет внутренности всех подпутей, рассматриваемых вместе. Этот метод завершает текущий путь.
override FillText(string, PointF)Заполняет указанную текстовую строку в указанном месте.
override Flush()Сбрасывает все данные в выходной поток.
override LineTo(PointF)Добавляет отрезок прямой от текущей точки до точки (pt). Новая текущая точка - pt.
override MoveTo(PointF)Начинает новый подпуть, перемещая текущую точку в координаты параметра pt, опуская любой соединительный отрезок. Если предыдущий метод построения пути в текущем пути также был “MoveTo”, новый “MoveTo” переопределяет его; в пути не осталось следов предыдущей операции “MoveTo”.
override RestoreGraphicContext()Восстанавливает весь графический контекст до его прежнего значения, извлекая его из стека.
override SaveGraphicContext()Помещает копию всего графического контекста в стек.
override Stroke()Проводит линию по текущему пути. Заштрихованная линия следует за каждым прямым или изогнутым сегментом пути, центрируется на сегменте со сторонами, параллельными ему. Каждый из подпутей пути обрабатывается отдельно. Этот метод завершает текущий путь.
override StrokeAndFill(FillMode)Штрихует и заполняет текущий путь. Этот метод завершает текущий путь.
override StrokeText(string, PointF)Перемещает указанную текстовую строку в указанном месте.

Другие члены

ИмяОписание
class DocGraphicContextСодержит текущие параметры управления графикой для DocDevice. Эти параметры определяют глобальную структуру, в которой выполняются графические операторы.

Смотрите также