Class DocDevice.DocGraphicContext

DocDevice.DocGraphicContext class

Содержит текущие параметры управления графикой для DocDevice. Эти параметры определяют глобальную структуру, в которой выполняются графические операторы.

public class DocGraphicContext : GraphicContext

Конструкторы

ИмяОписание
DocGraphicContext()Конструктор по умолчанию.

Характеристики

ИмяОписание
virtual CharacterSpacing { get; set; }Устанавливает или получает межсимвольный интервал.
virtual FillBrush { get; set; }Устанавливает или получает объект кисти, который используется для заполнения внутренней части контуров.
virtual Font { get; set; }Задает или получает объект шрифта истинного типа, который используется для рендеринга текста.
virtual FontSize { get; set; }Задает или получает размер шрифта текста.
virtual FontStyle { get; set; }Устанавливает или получает стиль шрифта текста.
virtual LineCap { get; set; }Устанавливает или получает код, определяющий форму конечных точек для любого открытого пути, который обведен.
virtual LineDashOffset { get; set; }Устанавливает или получает смещение фазы текущего шаблона пунктирной линии.
virtual LineDashPattern { get; set; }Задает или получает описание шаблона пунктира, который будет использоваться при обводке контуров.
virtual LineDashStyle { get; set; }Наборы стилей штриховых линий штрихового контура.
virtual LineJoin { get; set; }Устанавливает или получает код, определяющий форму стыков между соединенными сегментами заштрихованного пути.
virtual LineWidth { get; set; }Устанавливает или получает толщину обводимых контуров.
virtual MiterLimit { get; set; }Устанавливает или получает максимальную длину соединения линий под углом для обведенных путей. Этот параметр ограничивает длину «выступов», возникающих при соединении сегментов под острыми углами.
virtual StrokeBrush { get; set; }Устанавливает или получает объект-кисть, который используется для обведенных контуров.
virtual TextInfo { get; }ПолучаетTextInfo объект, который содержит информацию о отображаемом тексте.
override TransformationMatrix { get; set; }Устанавливает или получает матрицу преобразования.

Методы

ИмяОписание
override Clone()Создает новый экземплярGraphicContext класс с теми же значениями свойств, что и существующий экземпляр.
override Transform(Matrix)Изменить текущую матрицу преобразования, умножив указанную матрицу.

Смотрите также